十步杀一人,千里不留行。万千草丛中路过,碰见一个砍一个。非线性生存对抗最让人着迷的就是自由的路线和未知的危险与机遇。
和传统的MOBA游戏相比,非线性生存对抗让玩家不再被英雄阵容和混线补兵所束缚。发育方式也不局限与刷线和打野,还可以自己选择开宝箱或者搜房子。
武器自带技能让玩家能在游戏里更换武器更换技能,有更多的趣味性,随机性与多变性,自由性大大提升。随着场地的变换可以合理的变更武器技能,有更多的战术搭配。
个人非常喜欢战塔英雄这款游戏,感觉这款游戏诠释了我的最爱,唯一一点美中不足的就是符文系统,却让我看到了一点点不公平,(扣一星)我不玩王者荣耀,就是因为符文系统。我喜欢吃鸡,就是因为我感觉所有人的起点都一样,全靠实力和运气。
符文系统在我心中就是打破公平的一个东西,5级符文1000个符文碎片,商城各种礼包送符文碎片。有钱就是大爷,没钱吃个球鸡…这是操作技术装备相差不大的情况下,有钱人完虐没钱人,这样的吃鸡何来公平性可言?
我只是就新老玩家的公平性而言,你和我抬杠没有意义。
你觉着不公平可以,毕竟不公平的事太多。可是瑕疵?你喜欢的东西,就说你这个头像中的小孩子吧,我说他是瑕疵你能忍?
没有谁的想法和意见会被所有人认同,立场不一样
找个语文好的人帮你分析下那句话好吗?
你没必要和这种人讲是非,他连符文是一种追求和策略都不明白,就知道他的思维方式比较简单。
不要把你们lol那一套拿来说这个游戏,这不是MOBA
符文确实影响公平,之前玩过内测,现在不敢玩,LOL的符文系统也早就去掉了
我看了你们这些大长条评论,我特么就发现一件事儿哈,像我这种莽夫的快乐你们永远无法体会啊,我没喷你,你要是不分青红皂白喷我我可就还嘴了
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