战塔英雄
非线性对抗玩法 让你脑洞大开

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玩家评论精选
何灵依
这游戏很明显是想继承王者荣耀和大逃杀的玩法,刚开始我还以为是另一款游戏,但是我玩的时候才发现是我认为的是错的,我还嘲笑自己半天。这游戏很大胆的嘛,我很佩服开发这游戏的人,不过我要提一个建议,尽快公测吧,这种游戏模式听说很多大公司已经在研发了,作为一个小公司的蜗牛如果不率先抢占市场的话,那以后想分一杯羹那太难了。
东锅先生
游戏里有很多的不平衡,比如说橙装对于其他装备来说是绝对的压制,在我看来等级基本可以无视,这游戏主打的是对抗,那应该对于装备需求来说应该要降低一些,不能因为装备问题就没有玩家的技术空间了,我建议玩家的装备差距建议不要设置过大,太大的话这游戏就会失去竞技的味道,成为类似角色扮演的装备碾压,如果这样的话那这游戏的吃鸡模式意义就不存在了。
宫泽佐江
不氪金玩家就是氪金玩家的玩具,坐骑是可以自己抓,你抓的到吗?靠近就被砍死了。