战塔英雄游戏画面我给五星!分享2点有关玩法的建议

时间 2023-03-23 19:03:44
分类 竞技
阅读 162
李妍度
中评:健康向上
游戏时长:19小时
设备:荣耀 Magic3

战塔英雄游戏画面给五星,但是玩法和游戏性我只能给三星,因为还有很大程度需要改进,提几点我的建议:

1、在后期大家都神装的情况下,操作性比较低,几乎就是比拼装备和拼数字,没有什么走位而言,所以应该要多一点位移技能,或者减少武器技能,个人觉得一个武器三个技能,真是太多太多了。

战塔英雄装备

设计师可以设计成这样,一个武器都只有一个技能,近战武器带突进位移技能,远程武器带控制技能,另外其他部位的稀有装备只有少数附带技能,所以这样大部分玩家只有一个技能或者两个技能,人品好点的可以有三个技能,而且最多是三个技能,而且技能里面多加一些疾跑加速闪现或者隐身的技能,取消杂七杂八的各类卷轴,因为卷轴的有效利用率并不高,很多人常常忘记打斗时使用,这样一来趣味性肯定会大大提高。

2、排名报幕是必须要有的,前几名玩家的奖励建议不要固定,可以随机获得各类小奖励或者小惊喜,一固定奖励,好奇心就会降低。

这是我一个五年真三,三年dota,七年lol的老玩家建议,不知道设计师有没有玩过网易光明大陆里的吃鸡模式,那个模式就是这类型的优秀典范。只要让玩家玩家保持刺激和兴奋的猎奇心,我相信战塔英雄这款游戏一定能成功的。
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