造物法则2:先锋英雄
百万字主线和支线!还原JRPG的原始体验

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玩家评论精选
武僧宏
这个是我在所有类似的游戏中觉得最脱颖而出来的游戏,护肝爆出率也是很均衡的,希望能多添点角色在角色池
李少芬
这游戏确实让我有点当初玩传统RPG游戏的感觉,不管是好的方面还是坏的方面都是1,关卡难度怪迷的,支线副本我就不说什么了,但主线有些时候也难得离谱,比如那个黑衣人我35都打不过去。想等级碾压吧,每天经验来源有限,走支线有点费事不说,难度也不低,这简直是一个死循环2,可能是赶上开服吧,活动扎堆的开,福利是很多,加上新手收入都够我抽穿限定池了,但如此密集的活动也让每天还要练级养队的我感到无所适从。特别是活动关卡居然和日常关卡共享活跃点数,玩家往往顾此失彼,这就很离谱。而且开服几天就出限定皮肤池真的过头了,虽然借助开服福利,白拿的机会不是没有,但石头全抽皮肤又会加重新手养成的负担,这就很烦。而且目前来看这个皮肤质量符不符合定价还有待商榷。3,UP池有点迷,看着是个双UP池但保底锁死一个,保底不轮换的话这还不如直接开单UP池。几率问题很多人都在说我也不吐槽了,SSR几率累增幅度一般般还封顶,保底是常有的事。4,一个角色的养成成本很高,不仅要突破还要点技能树。每有一个新人物就是一段新的肝爆之旅。希望能有材料返还。5,角色评论区鱼龙混杂,点踩的功能建议直接换成举报按钮
mixrnb
这个是需要肝的游戏,每天就是买体力,打多人历练刷金币,然后去商店买六星石头。肝出一个攻击凶猛石头,还不一定好,如果可能副属性出魔攻。每天循环,感觉就是一个字,肝。
范喜良
看着突然心情一下子就很难过,其实世界上最可怕的不是妖魔鬼怪,而是人言可畏,人心难测,你做不到要求别人,你只能做好自己。
饶靖
作为一个0氪,玩了3个月后的感觉,游戏本身就比较好玩,卡牌特别好看,收藏了好多做屏保。最重要的是不充钱都可以玩的很好。喜欢抽卡的就氪,不喜欢的就0氪,差距并不明显,如果不打天梯那就更是无所谓了。每天花的时间也不多,2,3个小时什么都能做完了,当然你要聊天,跨服你可以吹一天。有漏洞你可以提交,而且很快就会被修改好,关键有补偿,良心游戏。