APEX英雄
带来从空中到地面的立体战斗体验

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坟场、空军...秘境对决手游有很多不同机制
虚荣是国服停运还是全部停运,在线求详细停运内幕!
随机植物、体力限制,保卫萝卜2新关卡也太搞心态了
玩家评论精选
安井千惠
ps4版流畅裸连,而且手柄射击手感竟然比意料之外棒,动作系统也给到玩家灵活的机动,还有标识系统虽然不是什么新东西,但给了玩家之间很多沟通便利,舔包操作也很方便,方便程度达到手游级了,技能倒是不算特别惊喜,够用就好。给到我这个不要吃鸡类游戏的玩家也很良好的游玩体验。pc版就因为origin平台问题,有时会掉一下,不过这就不关游戏的事了。
潘高寿
我是开服玩家,因为挂太多脱坑了大半年,11月才回归,到现在都还是有个问题就是:倒地人不能中断队友扶自己,很多次决赛圈,队友强行拉我起来,我知道敌人已经冲过来了,不想他拉,让他去战斗或许还有一线生机,对着他疯狂打红标他还是继续扶,结果牵制的队友没牵制住,对面一下都涌上来了(我承认我马枪马的非常厉害就是了)。我倒是想重生可以设定一个被扶的人按住鼠标左键或者右键1秒,可以取消掉队友扶他自己,队友被取消了也自然的知道回去继续战斗,可以稍微的增强一点团队配合。
皮小秀
手游国际服大师了,整体感觉还行,机器人也没有很多,偶尔会有一两个,最主要还是要看队友的配合,很多人死了就直接退属实让人无语,希望国服的匹配机制能有所改善吧。
唐豆豆
从外服的一些视频来看,这次的APEX手游是以第三人称的视角出现在玩家面前,在端游的FPS玩家眼里眼里看来,这明显是吃力不讨好的,所以这次手游的受众群体并非是那些在端游猎杀局乱杀的大佬和端游资深玩家,而是端游小白和第一次接触APEX的萌新,手游的移植必定会降低APEX的画质,同时,游戏中必然会安插多数人机,难度必然会降低,会让萌新和被端游劝退的小白游戏体验上升,维持游戏运营的热度。