怪物分类、地图细节不如人意,超进化物语玩一天就弃坑!

时间 2023-05-06 18:10:53
分类 养成
阅读 130
柳翰雅
中评:看不懂
游戏时长:605小时
设备:iPhone 13

以前玩过第一次内测的超进化物语,那时候怪物分类,地图细节等等不太如人意,因此玩了一天就弃了,但是这个游戏的奇葩的画风和幽默的文风还是让我印象深刻。

超进化物语怪物

看到这次测试开始,发现大号不能下游戏,因此拖了很久才开了个小号来玩,现在游戏玩了几天了,优缺点都有,但是不能我阻止对这款游戏的喜爱。

超进化物语优点

1、画风在现在各种类型游戏里面简直就是一股li(清)shi流。非常简洁奇葩的的剪影画风和那些日式韩式油腻腻的画风相比让人好感max;

2、战斗模式具有一定的操作性,几个神兽之间的差异性让玩家不能总是无脑挂机,但也不让人肝脏爆炸全程操作(我没有黑福塔沟);

3、怪兽的搭配的多样性,在这个游戏里你可能战力高,但还是打不过对方,这是很多战力数值游戏里面没有的。

超进化物语缺点

1、首先我要说的就是体力,为什么体力那么少啊,一开始进游戏300体力任我挥霍然后,就没有然后了,每天扣着那100点体力打副本,刷活动,根本不够用好伐;

2、事件副本过于复杂了,可能是官方想要更特色化,因此普通副本只要首通之后就没有刷的价值了,取而代之的是很多的事件副本,这是一个好的设定但是事件副本过于冗杂;

3、回想收集没有奖励,大大降低了我对回想收集的兴趣;

4、点赞得钻石,说实话对于过关弹幕这个设定我是很喜欢的,但是看到了点赞得钻石我就能预想到看到的都是什么弹幕。我能明白官方是想要鼓励发攻略弹幕但是(你懂的)反正我个人是很不喜欢看到飘过的都是什么互赞拿钻石这种弹幕。

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