蜡烛人
走出黑暗,追寻光明

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玩家评论精选
哲罗鱼
好久以前就玩过这游戏了最近又玩了几变下面就讲讲我重新游玩了这款游戏之后的感受主要讲了主角是一个蜡烛通过燃烧自己照亮黑暗通过找小蜡烛来通关因为主角是一个蜡烛自身只能燃烧8秒(应该是)所以为了找到蜡烛通关玩家可以通过长按或点击屏幕来燃烧自己同时可以照亮身边的一片区域在角落或者黑暗的地方,会藏着一些小蜡烛全部点燃可以直接通关每关要点燃的小蜡烛的数量都不同游戏里还有很多玩法这里就不一一说了这个游戏玩法很有趣画质也是非常高的场景的细节刻画也是很到胃的还有阴影的渲染也是非常不错的有点像那种俯视的3D的感觉还有几点我比较喜欢每照一次亮就会滴下几滴蜡油如果长按的话会滴下来更多仔细看,其实每个物品都是有纹路的刻画的都非常好如果生命从一开始就是注定好了的,换做是我会如何?我想我会用尽全力地生活下去——司《可塑性记忆》
藏其超
游戏的核心机制无疑是“燃烧”,通过这一行为,我们能点燃烛火、炮火照亮前路,清理障碍,也有会因为光照而触发的荆棘之花,拦住我们的去路。烟火留下来的光点能够让我们浮在空中,特定的蜡烛将是我们死亡后重生的存档点.....这些,都是我们自己摸索出来的,而不是系统告诉我们的。-每个章节的开篇,都会有半句拥有哲理的话语,而当关卡被攻克,沿途的蜡烛被全部点燃,我们将收获后半句。首尾呼应,画龙点睛,我不知道该怎么称呼这种设计,但是这种“补完”的行为,让我很有动力去开启下一个章节。
罗小刚
试玩之后因为画质很棒果断买了这游戏。并且很期待灯塔关卡呢!总之语文不好的我无法形容这游戏的好。对此我想替可怜的一个一个回复添加轮盘的可怜的小蜡烛作辩解。虽然有时候会卡但我认为这是手机问题。而且虚拟按键有无皆可,按照个人品味好了。蜡烛跳跃的时候可能会燃烧我觉得问题不大,整个过程也不会有很多次这种情况。并且一节下来基本没有是因为蜡烛燃尽而死亡的。除萌新不了解规则外。。即使操作过硬而重来,也不会很失望嘛!多看几遍风景啦(作为一个我的世界都玩不好的人表示真的不会很难。)做一个游戏很不容易,特别是好游戏。我不是说你们吐槽的不对,意思是体谅体谅。←如果看了难受当我没说,勿喷萌新好嘛。