时之扉
梦幻日系回合制MMORPG

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玩家评论精选
诺德尔
玩了几个小时,升到20级,看得出来这游戏文本量不小,剧情多,诚意还是有的,但是不知道为啥,当我看到日常活动,那一条条限时活动,我吐了,到底是玩游戏,还是上班,我建议官方学学电子姬,日常活动直接打卡完成,我们是来玩游戏的,不是被游戏玩,五百M的游戏,下载进去之后,游戏宣传动画反复播放,第一次看还好,看了几遍之后,emmmm,审美疲劳。以上,这游戏食之无味,弃之可惜。唯一的亮点大概是剧情吧。 游戏已卸载,什么时候日常活动改了,什么时候回来看看。虽然是新游戏,但游戏的玩法创新少的可怜。各种各样的提升战力的东西花里胡哨,什么圣器,魂器之类的,另外,装备的强化有上限,这点是强迫症福音,但前期低级装备更新频繁,强化亏。如果你想省点金币,建议只强化加攻击力的。
绿间真太郎
这杂乱的ui界面还有那种页游的充值活动界面……说实在的提不起太大兴趣,虽然很多人说零氪和微氪的体验还不错,但是国产游这样的布局已经令我发吐,评论先留着,等我把大致剧情都过完在决定改不改吧。习惯了腾讯或者猪场的玩jiu家cai可能没觉得什么,但是至少给我的映像太差。
张梦云
首先说下优点:这种老式的回合制游戏我并不抵触,因为我之前还有在玩魔力宝贝,而这游戏战斗机制类似于暴毙的魔力宝贝2,既时性回合制。很多东西可以交易,工会之间因为没有利益冲突这游戏就出现了一片和谐的景象。甚至新人被当宝,大佬抢着收徒弟…刚开始玩了几天的时候,发现这游戏真的是一群有梦想的开发者做出来的,剧情丰富不随大流,每句话都有配音,简直良心到了极点,结果玩着玩着大家都哑巴了,应该是资金问题?当然我并不怎么在意配音,毕竟剧情会结束,日常可不需要那么麻烦…由于这游戏可以找师傅带,又非滚服,新人的体验还是不错的。最有意思的是每晚8点职业boss后的乞讨时间简直标示着游戏中充满了爱…由于游戏中bug是可以在企鹅群里反馈的,基本bug修复的相当快(当然出现的bug也相当的骚…比如我们服硬盘满了导致回档,抽奖系统实际是为了避免另一种bug等…)和市面上不一样的游戏风格导致我喜欢上了这个游戏,并让我坚持玩下去。