Florence
用交互方式,体会喜怒哀乐

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玩家评论精选
aghast
超级棒的体验,互动性很强,很舒服,音乐配的太好了,让人容易带入感情,画风清新,可爱(๑•.•๑),可是,可是……(剧透来了!!!)可是为什么要吵架(•̥́ˍ•̀ू)
徐婉婷
先说说这个游戏的亮点吧,他交互手段特别能给人新意,最让我惊喜的是骑自行车相撞的那个地方,用类似手动聚焦一样的手法来反应自身状态,真的太太太厉害了,心里无敌佩服,还有就是他们在争吵的时候拼图先是圆滑的接口然后争吵越激烈接口会越尖锐,而且他还在引导玩家进入争吵的状态,比如配乐会变得快啊,还有那个Krish的对话气泡拼图会快速拼好,然后你那边就倾斜,引导玩家也会拼快,就会有沉浸感,再者包括前面按闹钟的方式是拍它,就很细节,非常的亮眼。<br/>有一个小建议第一个就是在同居那一章摆放Krish物品的那里,结束收拾物品的时候和其实和你之前摆放的东西不一样,可能我内心戏太多了,在同居摆放物品的时候尽量更多放她的东西,哈哈哈哈哈哈哈哈哈我戏太多了打扰了.....<br/>惊喜挺多的反正,但是玩完这个游戏吧让我感觉的是谈恋爱就两个人一定会越来越远,不会越来越好,只有结束这段恋爱自己才能变好吗?<br/>确实有点杠了,还是非常希望玩过这个游戏的或者看到在这个游戏的情侣和快要成为情侣的大家,都可以越来越好,互相谦让,相遇的那个不一定是最好的,但一定是最需要你珍惜的,如果还是单身就努力让自己做的更好,一定会有的!<br/>比心
黄宝欣
现在已经八月辽,还是不能玩吗