开发者应该没去怎么玩自己做的这游戏吧,对怪的强度增张,弹幕数量和地图大小,陷阱的伤害一点数都没有。怪的强度增长太快了,而人物的生存类属性几乎是不变的,在不开护盾的情况下,怪秒人几乎就是瞬间的事,装备或者巅峰点堆生存,怪站着不动你都打不死。
那靠走位和护盾呢,有些地图就那么点大,那弹幕数量和怪物数量,怎么躲?怪能顶着护盾活活把人打死。更别提还有躲不了的精英红圈怪和毒液怪,毒液伤害,一跳就是半管血,还是永久存在的,真的不改一下?加上各种超高伤害的陷阱,请如来佛祖来试试能不能打?boss关还加陷阱,陷阱一碰就要半条命,顶着护盾把人打死也是常事。
以上这些是九死一生,但是有个地图,是个水池,人进去就会沉下去扣血,打完怪才浮上来,两条命+全程80减伤,我硬是没一次撑它浮上来的时候,这到底是什么鬼才设计。很好玩,希望早日公测,本来应该给五星的,给一星不是游戏不行,是希望开发者能注意到这评论。以上这些,真的影响体验,希望能好好改一下!
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