Rogue Gunner初心不忘,我的枪火狂徒之旅

时间 2023-01-24 01:53:07
分类 养成
阅读 166
刘美玲
中评:太肝了
游戏时长:231小时
设备:荣耀 50 Pro

游戏时间0是因为我才发现我之前没有开启记录时间。目前状态是巅峰30,主武器进化4次LV50DS9A(红色),武器可以在武器店老板这里购买,而且高品质的武器绝对暴力。购买到武器后在右侧的位置,可以进行武器强化大幅度增加攻击。天赋需要等级,消耗一定钻石即可解锁,也能为你带来不错的基础属性加成。

枪火狂徒游戏体验

枪火狂徒体验

1、人物技能弹幕类有些多余(建议删减弹幕类技能增强或者增加功能性技能)

2、人物技能召唤类:移动炮台与炮台伤害几乎没有差别,作为更高等级解锁的炮台实用性更低,虽然炮台可以对敌人进行眩晕(BOOS免疫眩晕),但是眩晕时间短并且只对一个单位生效(建议为炮台删去眩晕效果添加实体体积,可以为玩家抵挡弹幕)。

3、近战机器人与自爆机器人虽然伤害更高但是移速有些低,出现过怪物追着人物,机器人追着怪物的问题(建议增加移速,减少攻击前摇)

4、部分技能和装备词条的模糊化,例如一定时间内增加伤害、攻速、暴击率等,没有明确的数值,毕竟0%~∞%都在一定这个范围内。(建议明确数值)

5、关于人物因为不知道后期策划会不会出新人物所以只对目前的三个人物来说。因为劳拉的轻武器双持造成了中型和重型武器的使用率降低(建议新人物或者优化初始人物在中型和重型武器的使用时提升加成或者拥有类似轻武器双持这种特效)

6、关于多余装备和金币,希望除了分解和强化之外能够出售,目前我最大的感觉就是金币(通币)不够用,(希望增加金币的获得方式)
以上是我对这个游戏的想法和建议,希望策划采纳部分。

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