魔灵召唤:天空之役
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玩家评论精选
卢本娟
快500天的玩家,从阴阳师转过来的跳坑人士来讲一下这个游戏。首先是氪金量(事后我觉得对发展的帮助其实并不大):2个648,1个30,事实上这些礼包的内容在后期即使加起来也远不如每个月系统能提供的各类“工资”奖励,因此这个游戏要么大氪,要么零氪,中氪小氪只为情怀。前期发展的问题,现在随着游戏引导系统的不段完善,新人在前期能获得的福利是越来越多了,体力基本不用担心用不完,因为50级之前每次升级都会补满,各种地下城过10层就有光暗和水晶奖励。重点来了:只要前期不要拿红水去抽魔灵,全靠各类活动奖励给的卷去抽就不用担心没体力!至于前期发展的魔灵都有什么,其实挑战任务里讲的都非常清楚了,我现在还记得这个系统没出之前我一个野五都没有,用一堆胎三胎四爬困难一百,还被风龙骑暴打的悲惨经历(最后还是过了)。
猛大帅
说真的,魔灵要不是一开始的宣传力度不够,阴阳师就只会是一个网易的套作游戏,而且难度上魔灵也比阴阳师要难一些,但那是好的一方面的难,而且了从魔灵(式神)的数量上也是。不管怎么样,四星游戏分+一星感情分,毕竟玩了3年了,好游戏,不说话,我要玩了。