魔灵召唤:天空之役
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玩家评论精选
巴克亚罗
作为断断续续从开服玩到现在的非酋玩家,感觉到这款游戏已经深深地融入了我的生活中。魔灵召唤这款游戏还是室友推荐给我的,在普通游戏榜单上根本找不到。当时国服开服也没多久,懵懵懂懂地玩了两个星期,地图过不去,频道里没人回答我,也没有什么攻略,完全不知道该怎么玩下去,于是卸载了(原谅我玩游戏脸黑且心态不好)。对这游戏的第一印象就是这是一款偏养成策略且博人品的游戏,什么都靠概率,概率还极低,魔灵有五种属性不同技能可以任意搭配,可玩性高,但是主流厉害的魔灵就那几个,抽不到就只能退而求其次,以及养成期的浩大和漫长。过段时间当我找遍appstore榜单前列的游戏,还是觉得这个游戏更有意思(学生时代的无聊)。
哈雷娜
不停的弃坑再回归,刚刚回坑1个月左右。第一次玩是在14年年底,被百度手机助手推到了,那时候还不知道渠道服这种东西。玩了几个月之后弃坑了,重新回坑的时候已经2016年了。后来,在度服聊天频道中得知了有国服,就过来了。不过这游戏的胎五率好像在不断减低,从1%到0.65%再到0.5%,我的目标已经从抽个好胎五变成抽个胎五变成抽个好用的胎四了。