不知不觉玩坦克世界闪击战安卓版都已经快700个小时了,苹果起家,后来玩的安卓,两边时长加起来有1000了。
最早其实是坦克世界入的wargaming的游戏,当初的T-50-2极速71飞桥历历在目,当然手游没有火炮而且地图小多了,上手也简单了。17-18年入的手游坑,那个时候7201k,泛欧线,日线什么的都没有。
从画面角度来说,对于市面上运营的坦克类游戏来说,画面是值得推荐的,除了卡斯堤拉,的确存在优化问题,有时会出现掉帧的现象,当然如果画质帧率全低党就不要纠结不纠结画质不画质了。
然后是音效,说句实话,9.2更新的炮声,褒贬不一吧,183的角度来说,的确炮声是好听了,但是回音太短,还是没有“游戏最粗”应该有的样子,然后德系的大管子们普遍没有之前炮声的爽感,但是对于像查迪伦,50/51这种牙签弹夹炮,还是有跟以前不一样的“特殊美”。
接着说说游戏体验,7v7的游戏机制,免不了你有几个弱智队友,也免不了你有几个大神队友,这个是实时对抗类游戏的通病,你永远不知道你的队友是什么样,但是玩游戏图个开心,别太因为弱智队友上头,没啥必要,打好自己的就行。
玩游戏思维也不要固定,并不是lt和mt就一定开局就要去点眼,ltmt数量多的时候,适当的绕后偷鸡也是不错的战术,一只狮子和群狼,的确是有差异的。
后td也并不是一味的黑枪,蹲着不动,像白兔这种硬的一般人都打不穿的,然后机动又差的,就不适合长时间的蹲点,真到了后期,没了位置反而尴尬,然后像183这种几乎动一下就亮的隐蔽性,还是比较建议前期蹲点,黑了一炮就转点,蟋蟀的话,被小削一波之后,还是建议靠机动多角度打侧脸。
最后说到运营,说句实话,看看微信公众号你愿不愿意签到换积分(可能很多人都不知道还有个落魄的公众号)就知道运营如何了。
说说游戏活动,十分有网易和WG合体的风气,两条路,氪和肝,最近的中秋活动想必也有玩,30把30把的怼,当然有空有闲是无所谓。然后是氪金,手册的话,价格还算合理。
最后还是住各位车长,游戏快乐,不要因为游戏而伤了肝火没必要。
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