虚荣Vainglory
3V3激情团战,战斗一触即发

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玩家评论精选
孙亚龙
其实我不喜欢MOBA´_>;`<br/>当年朋友强行拉我新手教程LOL的时候——喔,就是推塔是吗,好无聊喔。上帝视角,不喜。MOBA什么的手动再见〒_〒<br/>然鹅,PE端突然出了个叫王者的玩意???为毛这么火?MOBA玩的不多,不敢乱讲。但鉴于腾讯的尿性,和一些耳闻,我果断没玩。<br/>但我就不服了!我一个外行人,都知道,PE端MOBA要属虚荣最好,一群人跳进腾讯的坑怎么回事??(我我我接触MOBA真的超级少,“最好”什么的纯属夸张〒_〒)<br/>于是我默默下了虚荣……然后,我一个不喜MOBA的人喜欢上了虚荣?!——<br/>说不清到底什么吸引我,要硬说的话——<br/>评论区,点按热度,dalao们总结的超好。<br/>噢,这就是虚荣的魅力吧!<br/>据说虚荣知道的人没农药多,挺好的,这样,玩家素质普遍较高,玩起来也开心(๑•̀ㅂ•́)و✧<br/>总言之,玩虚荣的都是dalao(←乱讲话,我就是小白),咸鱼你们准备好翻身了么!下载虚荣啊!(☆_☆)
海底囚人
令我感到新鲜的是,虚荣能得到越来越多的关注和认可。这绝对是一个划时代的游戏。它为我带来了许多令人愉悦的游戏体验,灵活的战斗风格,丛林中的策略等等。所有这些,迷人而神秘。现在无论我忙什么,我都会抽出一些时间和我优秀的队友们一起玩一圈。所以我认为,虚荣不仅给我们带来了令人惊叹的游戏体验,还为我们提供了一个交流的社区平台。玩家在游戏社区里,游戏制作者也在这里。<br/>或许这就是为什么每次我们想起虚荣这个游戏时,美好记忆就会翻涌而出。<br/>强烈推荐。<br/>这是对楼上某位用英语评价的翻译
卡里布
游戏好的方面——画面,音效,节奏我就不多说了,作为喜爱这款游戏的玩家,我想说说不好的方面:<br/>1.信号,游戏对局很激烈,合理的信号键放置可以便于玩家指挥调度配合。这点现在的农药做的还是可以的。农药发诸如撤退,进攻,集合之类信号时队友能听到国语,很有紧张感和代入感,而虚荣只能发出滴滴滴滴的声音,即使不发出国语配音也要有不同的声音变化才好,这样玩家更能聚精会神聚焦战场。<br/>2.应该将小地图优化,现在的小地图有点粗糙,不够简洁明快,一目了然。<br/>3.英雄普攻及放技能时的打击感很不强,感觉不到不同的打击方式,不同的打击对象所带来的反馈音效,总是打得很飘。简单的例子,例如盲豹一技能位移滚动,摩擦地面所发出的音效真的是如现在体验的一般吗?音效反馈不对,就导致了打得很虚。<br/>我认为这点是最难受的,因为这影响了玩家的主观体验。<br/>还有其他的方方面面的东西,证明了这游戏在中国大陆的扩张还有很长的路要走。我不知道游戏工作组是什么样的打算,仅从玩家的个人私心发表意见,仅是为了玩家的更好游戏。<br/>这游戏我17年在小米四上玩过,因为手机屏幕太小,性能不佳,不得不弃游。现在换了大屏幕的新机,体验更上一层楼,我愿意留下来看到这游戏的进步。