虚荣Vainglory
3V3激情团战,战斗一触即发

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玩家评论精选
误入魔爪
这一款除了服务器会偶尔抽风其他都满分的MOBA游戏,一款极度失败的手游不氪金,不肝,只要有技术也能玩得不亦乐乎。第一次觉得手机网游里花钱是对创作者的一种肯定。<br/>------------------------------------分割线---------------------------<br/>前面是这游戏重大更新(摇杆PC端5V5)时改的评论,不可否认的是这是一款好游戏,曾经是,将来也有可能是,从TapTap还没有的时候就已经在玩这游戏了在tap上也“记录”大概六百来个小时。<br/>还记得刚开始玩的时候第一个买的是新英雄凯斯卓,33排位时玩家间发完感叹号三连加微笑后还会继续认真的玩,内容少,英雄更新慢慢慢慢慢,但是玩得不亦乐乎。<br/>游戏不断更新到了今天,也不是全怪巨人或者游戏开发商,比较都是要恰饭的吗,但是这逐渐多起来的玩家基数和这完全跟不是的处理方式真的有点失望。虚荣国服代表的是虚荣这游戏的最高难度,从以前的个别反社会玩家,到现在的血战孤儿院难度,再到现在的脚本孤儿院,外观氪金越来越多,阳光系统奖励丰富的同时游戏也开始渐渐的变味。(游戏内的举报系统应该算是古董级别了(指种类))。<br/>以前关注的老鼠台和**的大神也都逐渐的转型,或者退游。我其实并不是那种退个游都要无病呻吟一番的人,这几天玩这游戏就有了一种我有这时间干点什么不好的想法,道理其实很简单,每个人一天也就24小时,手机满电也就100%,现在也工作了,要考虑的事也更多。这游戏这账号更多的是对那段时光的纪念吧,或许不会像以前那样没日没夜的冲十段,肝满阳光,但是游戏更新也会回来瞧瞧,和朋友在娱乐一下,再买个新英雄那样吧。
于爱荣
说真的我觉得没必要为了这个游戏各种缺陷和优点争论嘛。它确实做的好,在这种画质的保存下,推出了5v5,官方已经是尽到全力了,关于英雄的平衡性问题,我相信很多玩家已经留意到了。现在为了5:5推出了几个新的英雄,关于部分英雄的加强和削弱问题,官方也正在努力做出回应。毕竟,虚荣的服务涉及面很广,游戏的生产已经覆盖了亚洲,东亚,美洲,欧洲,等等。从画质上来说,确实是很细腻。但玩游戏本来就是图个开心,只要玩的过去就行了。为了一个游戏上升到国际层面,真的没意思。反正我支持虚荣,也希望他越做越好。
蔡良蝉
留下足迹,感谢陪伴,太久没关注虚荣,今天突然知道要下架的消息。感叹了一下,爷青结。<br/>最后那波恰烂钱原谅啦,毕竟再怎么样,其实也没离开过这个游戏,一直下了卸下了卸。总是感慨玩家不够成熟,群体不够多不够广,到风暴高地吸引一帮萌新的时候真的吹爆虚荣要起飞。哈哈哈哈哈因为虐萌新太有意思了。<br/>陪了很多游戏结束吧,虚荣结束是真的没想到的,毕竟虚荣对我而言一直是质量游戏的象征,3年前(我记得我玩的那会萨口口他爹才出来)第一次打开虚荣就被画质惊艳到了,点触虽然难,但香啊。<br/>希望几年后,鹰眼,伊徳瑞,斯凯伊,二蛋,这些词可以再次出现在我的游戏生涯中<br/>下回来再玩两个月吧<br/>用一下ow的名言“我感受到了召唤,我必将回应”