虚荣Vainglory

3V3激情团战,战斗一触即发

iQOO
iQOO Z5x

系统基础参数

上市日期
2021-10-31
外形
163.95mm*75.30mm*8.50mm/189g
CPU型号
联发科 天玑900
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G68 MC4
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2408×1080像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达585.6小时
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玩家评论精选

许晓丹

对于现在的虚荣,增加了摇杆,为了适应更多玩家<br/>我觉得这一点确实没错,但却没适应好全部英雄<br/>我还是一如既往喜欢着他,对他的缺点还是要说明一下:<br/>1,虽然现在多了一些游戏聊天题型事项,但依旧很局限,其实对于现在拥有国服的虚荣,可以进行优化游戏对战聊天系统,毕竟这样更好交流战术问题<br/>但很多人会说这样就会有很多素质不好的人会嘴脏,可是凡事都有弊端的,都是两面性的<br/>我们更应该从自身寻找问题,我们想有个良好的网络环境,就应该有个良好的态度,是不是<br/>2,摇杆适配问题,摇杆的不足不用我多说,许多英雄的技能受到了限制,比如猴子的技能,但我没有玩很多英雄,也不好具体说明<br/>其次游戏在摇杆的情况下,英雄的等级经验是没有的(可能是我没看到,希望有人能指正我)<br/>还有摇杆的选敌方式有些不好,就是选择敌方英雄不是很好,这样对于一些英雄的技能不太友好,比如狐狸的1技能和3技能,如果跳错人了就不好了,但狐狸用摇杆体验还不错的,而且摇杆对于走a也是十分的舒服<br/>3,游戏可以尝试出官方助手来弥补游戏新人求攻略的不足,虽然tap有位大神已经做了一个,但怎么还是官方的好,希望巨人网络的工作人员可以去这个群(781321053和)这位大神讨论一下,再给官方提一下这个建议<br/>最后还是一如既往地给虚荣5分的好评,5分画质,5分游戏质量,5分我对他的喜爱<br/>同时还想和虚荣玩家说一声<br/>如果我们热爱这款游戏,请尊重他,并且保留我们的友好素质,没必要和其他游戏比较<br/>毕竟任何游戏,都有他的不足,我们最好的游戏体验应该来源我们的素质<br/>也希望巨人网络能看到我的评论并对官方说明一下这些问题<br/>如果哪里又不对的,请指出,谢谢<br/>-------------分割线---------------<br/>今天是2月4日,首先祝大家新年快乐(手动滑稽)<br/>其实我对于虚荣的想法,和建议都已经说完了,而且在之后虚荣也渐渐完善了,我真的很开心。其实说我是老玩家嘛,我只是玩的时间很早,因为要上学,对游戏的兴趣也少之又少,偶尔放假会与朋友开一两把(我的朋友在我疯狂安利下,才玩的,一开始觉得不好玩,后面真香。。。)<br/>我这次其实是想对TapTap里的虚荣玩家说些话,我们都看到虚荣的分数下降了,但他还是处于高评分游戏,因为不管怎样的恶意差评或者无脑评价,依旧改变不了他是个好游戏的本质。其次,虚荣虽好但不完美,有时侯过高的评分确实有些假过头了,凭画质,凭游戏硬核度,他都是实打实的,但是游戏性我觉得是有些略微缺乏的,(这里指的是可玩度,因为我个人觉得dota类都存在这么一点弊端,而在普通模式下做些小改进,反而会增加游戏性,我也看到很多pc端或者移动端的做了类似的改进,这里就不指明了)所以我们没必要去在意游戏评分,因为玩虚荣我们快乐开心就够了,实力即是他的本质,不用做那么多的表面功夫<br/>还有对于网易代理虚荣一事,我觉得挺好的,为什么?<br/>因为网易属于一个大厂,他有他所谓的信任度和可靠度,他的代理网络也肯定比巨人好。这个时候就会有人和我吐槽,说我洗白网易,但这是没有的事。如果你和我说阴阳师什么的游戏,那我没话说,有钱或欧就是老大,但阴阳师这游戏不是代理啊,他是网易官方的游戏工作室做的游戏<br/>而什么是代理,这里的代理是国服代理,为什么只针对国服,因为他是海外游戏,那么网易本身是无法更改游戏处理方案的,也就是平衡性无法更改,因为这游戏面对世界,一旦有更改游戏平衡性就无法收拾了。而网易能得到什么好处我们不清楚,毕竟这是双方的代理合同。但我们试想一下,网易能改游戏,但他也只能改游戏皮肤或者礼包的售价,(但其实在怎么提高售价,都无法改变游戏平衡性),我们玩游戏不爽的是游戏不平衡,尤其是这种实时对战游戏,而虚荣更多的是花钱买视觉享受,而不是实力提高,所以想不想做游戏支持者一切看你喜不喜欢他们的美工就这么简单。所以你要拿网易所代理的游戏做比较,应该拿魔兽等等,而不是阴阳师什么的<br/>其实我是看了很多人对于网易代理的评价,才想做那么个回应,游戏依旧是超级邪恶公司的,大多数人可能认为“游戏交给网易了,而游戏原来是巨人网络的”,所以自然存在了偏见,我想就是告诉玩家们,虚荣选择网易代理为的是给玩家更好的游戏体验,从专门做网络框架等行为就能看出超级邪恶公司对我们中国玩家的重视,希望大家理性分析游戏,理性评价,如果有什么错误的地方,请指出,我希望大家文明交流,谢谢<br/>对了,提个题外话,游戏平衡性应该分两种<br/>1.像虚荣这样,充钱不影响游戏平衡性的<br/>2.买装备氪金,充越多越厉害,这也是游戏很平衡,为什么?我特么都充那么多钱了还被你个平民玩家碾压着打,我还玩毛?所以这种游戏,像我们这样的穷人,还是别玩了(手动滑稽)

02-19

迪卢木多 奥迪那

《写给还没入坑小伙伴们的一些体验心得》<br/>首先本人是个刚入坑不久的萌新,不过不论是PC还是手机上的Moba游戏我也都玩了不少,可以说每个游戏都或多或少有自己的风格。然而,Vainglory这款游戏更是我眼前一亮。<br/>独树一帜,鹤立鸡群<br/>在这个模仿跟风满天飞的年代,能遇到Vainglory这样开辟了一条属于自己独特发展道路的游戏实在是难能可贵,独立的世界观、引人入胜的故事背景、不落俗套的英雄设计、直观的操作方式、精心设计的地图与游戏机制……Vainglory将自己与其他Moba类网游泾渭分明的区别开来,每一局开场都是一次全新的游戏体验,丝毫不会让你感觉到重复与乏味。如果你厌倦了Dota与LOL式的Moba游戏,那就不妨来感受一下Vainglory的独特魅力。<br/>工匠精神,细节定成败<br/>我很喜欢Vaingory的手感,现在很多游戏都打着“畅快淋漓”的旗号揽人眼球,实际上更多的只不过是在用眼花缭乱的特效来掩盖自己粗制滥造的做工,反面例子我就不多提了,我想玩家朋友们都深有体会。而Vainglory无论是在音效还是在触感方面都可以称得上是上乘之作,背景音、按钮音、人物配音、技能配音都非常贴切游戏的风格,说到人物配音,我个人特别不喜欢风暴英雄和农药的人物配音,一个过于死板,另一个太过浮夸和低龄化。而Vainglory的配音是洽到好处的,当我听到朱尔走着走着突然受惊般说“吓(he),没有刹车!”时,那一刻我怦然心动了,我从此爱上了这个英雄。Bgm的带入感很强,刻画出一个恢弘又史诗的战争图景,戴上耳机玩的话会让你有身临其境之感哦。很多细节像角色进草丛动作就会表现的小心翼翼、同一个表情连发三次会表达出三种不同程度的开心或是难过,很人性化(可能有人会说游戏里不能打字很头疼,一开始我也这么觉得,但是玩多了你就会明白设计者这样做的道理:首先游戏里的图标指令足够你完成和队友诸如‘撤退’‘小心’‘进攻’等一系列的战术沟通;其次,这杜绝了谩骂行为的出现,想想看,有多少人在游戏里打字是出于嘲讽和辱骂的目的?给玩家造成了很差的游戏体验)。更多细节还等着玩家朋友们自己去发掘。<br/>插一句,工匠精神这几年在中国的各行各业都是被反复提及的,我觉得中国的游戏厂商在制作游戏时也应该秉着一颗工匠的心,用服务于玩家的态度打下游戏强国的基石。这是来自玩家「中国」的美好祝愿,同时也是中国玩家共同的祝愿;)。<br/>当然,一款游戏不论多么优秀,她都不可能做到十全十美,于是也就有了人们对Vainglory的质疑。就比如很多人说Vainglory的氪金问题,本人只是微氪了一点所以感觉问题不大,不过很多皮肤想弄确实挺麻烦的:(关于争议比较大的天赋问题……目前没感觉到什么不对,我认为这只是为游戏提供了多一种的选择吧,趣味性还是挺足的,立足游戏本身来讲,天赋设计的蛮不错!(可能我不是老玩家不能体会到游戏最核心的本质所以对天赋系统才有此感触,老玩家的痛我们应该予以理解,就像炉石出狂野模式时一样,我对炉石彻底失去了玩下去的动力,而新人是不会有这种感觉的!)。唯一让我减一星的问题就是匹配有点慢,就比如现在凌晨2:31,我待会想来一局估计要等上一会儿了。<br/>最后说一点我对“游戏”宏观意义的理解。游戏,可以像音乐,可以像小说,可以像电影,也可以像一场运动,这些事物无不有着一个本质的共性,那就是“服务于人,为人所用”,少一份急功尽力,多一份对游戏的感悟,让游戏真正地融入平凡的生活,我想你的生活一定会变得大有不同。<br/>热爱游戏,热爱生活。<br/>صيني

03-03

文东会

嘛,,,,延迟这问题,人家公司都将会解决,而且玩法也变多了,即使是个3V3,也挺有乐趣的。还有,人家英雄多,而且皮肤都能做,ICE也能免费得,而且什么配置问题,,,,,,这,,,,,嗯哼,,,我不在国内,也不玩国服,光是看玩家们的评论就能知道,给差评的没几个,人家画质也不错,,,,,然后,刚才说的延迟,韩国这里网速再快也会卡,也会延迟,有什么好埋怨滴咩,,,,然后,VG大法赛高

02-21
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