战就战
击杀战神获得胜利

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玩家评论精选
中盈优创
你深深的吸引着我们,你是我们关注已久的经典之作,再次希望我们所期盼的游戏能越办越好。
唐家堡
每一天都能开开心心,心想事成,好运天天来,生活步步高。
费霞
游戏方面可以给到五星,无论是像素风格,还是老版war3rpg的再开发,感觉都还可以。但是有些事情我要吐槽一下,第一没有新手教学?感觉一进游戏就很别扭,得自己琢磨。第二,游戏模式有些呆板,什么狗海,骷髅海,对面放狗我出科多,对面炮车我怼斧王之类的,感觉把把的样子差不多,感觉应该优化兵种,比如更改兵种性价比之类的。有些兵种看到了也不会建因为知道他废,所以出现了套路化的情况,同价位的兵种有的太强有的太弱,应该平衡一下。第三,法术,法术是我挺喜欢的一个元素,感觉却挺失望的,这个游戏中的法术对战中起不到一槌定音的效果,又不到奇兵凸现的可能,最重要的法术之间得博弈从来没有在玩家之间出现过,为什么?
honorificabilitudinitatibus
游戏刚玩,还在打任务,暂时还没感受到被虐的快感。不过有一点建议,胜利或失败的时候能不能把最后那一声“呃”改为其他声音?因为听着很别扭啊。5星奉上,现在只希望能把声音去掉。