战就战
击杀战神获得胜利

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玩家评论精选
胡烨韬
你是我们关注已久的经典之作,再次希望我们所期盼的游戏能越办越好。
贪玩的小毅本人
我也是老玩家了。这游戏其实还是个不平衡的氪金游戏。里面的猫腻是攻击速度和吸血。那个付费英雄攻速和吸血都是极致,一个能打十个。那个魔头也是没写具体吸血多少数据没有,实战直接空血瞬间洗满血了。非常无耻。
李正彦琦
3。兵种不只是数量存在效果,不同兵种之也可以存在效果(特定数量)可以和上一条的Ban兵种很好的契合。4。氪金方面,个人觉得法术碎片并不能很好的让你们赚到钱,可以考虑其他方面(不影响游戏公平性),虽然我有个很大胆的想法,但是还是不说了,你们可以自己在琢磨一下(毕竟运营游戏还是要钱的嘛!)。
长刀研
游戏机制很好希望,也算是良心游戏。但是好多个版本都有个别过分强势的单位,希望制作组加强对兵种的调整,还有新手教程有点简略。做个游戏也不容易,也要混口饭吃。但是氪金点尽量不要影响游戏平衡lor。可以弄一个收藏、分享游戏录像。