战就战
击杀战神获得胜利

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玩家评论精选
安力满
那啥,这游戏还是挺好玩的,套路也还一般,就是希望来个3v3,或者4v4吧,感觉2v2人少没啥气氛。
六等星之夜
老司机们我想问如何获得别的种族的卡牌?我特别想要亡灵族的,怎么办?
荣膳荷
一测二测都玩了。一测叫:水被天拿,排名第二。二测叫:1451755,三个号排名前十。以上,评测实力。游戏优点。考验应变,技能配兵,有pc战就战,控线配兵节奏把握的精髓。较高端局谁玩套路谁容易崩,一般开局不出兵,最容易胜利,快速结束战局上分。游戏缺陷。虽然比战地指挥官考应变,比CR平衡,但如果没技能玩家,对有技能RMB玩家,估计很容易造成。老玩家“没钱买技能,打个jb”。新人“斗智斗勇还没享受,难得要赢一局,被技能玩家一下子干掉,玩jb”。技能虽然加快节奏,但感觉不涨幅三分之一费用,或削弱能力,到时有技能跟没技能的很受气。比CR养成兵还影响平衡。还有两大体验致命缺陷。
毛文明
首先这款游戏真的很好玩,无论是对战时屯兵翻盘的那种感觉,还是顺风压制的感觉,都会让你很有成就感像是完成了一场华丽的战役。但是他也有缺点服务器有时会不稳定变得很卡,画风也有点让人无法接受。最重要的一点是对新人很不友好,因为这款游戏很肝兵种解锁也是有固定顺序的,而且这个游戏的合作模式新人不会的话,会大大影响游戏的战局,形成就算是很会玩的也带不了的情况(如果你真的要入坑的话最好找一个师傅来教你一些重要的技巧,屯兵啊、兵种之间以及英雄之间的兵甲与攻击克制之类等)。当然我也因为这个而去讽刺过那些新手,他们想必也一定不舒服吧甚至是弃坑了。