战就战
击杀战神获得胜利

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玩家评论精选
爱图客
现在因为种种原因,没办法一直玩端游,所以很喜欢手游!
熬兴
万年不评论,评论一次上万年我初中就开始玩,现在都高中毕业了还在玩,这图确实是经典,如果可以出兵营分类,比如4个种族哪种就nice了。
陶奕希
画面4分。音乐3分。可玩性5分。平衡性3。5分。总结:马桶时间打不完一局…这就很尴尬了。优点:美术风格同一性高,为了优化还是说为了削减预算,游戏内是都可爱的方块人,还是不错。玩法丰富,战术很多。不坑钱不氪金一样玩的开心…缺点:新人上手应该不容易,我是魔兽争爹老玩家,看一眼就会。但是新人就比较苦手了吧。其次音效挺一般吧。最主要是游戏整体玩法基本没改,有点太借鉴了。最后不得不提平衡性…坑爹啊,改改吧,长点心。
何婧婧
首先不得不夸赞的是,这个游戏之于RTS就好比野蛮人之于IO,两者的野蛮风格还是有点类似的,也都给我带来了相当程度的惊艳。这个模式很早以前在看星际争霸的时候看到过没想到能在手机上玩到,真的是喜不自胜。玩法上很有创意,兵种的随机选取,我觉得是这个游戏矛盾最大的一个点了。这即是这个游戏的闪光点,丰富了战场的瞬息万变,但也放大了运气成分。(随出一套,真心无敌)但我本身并不反感这样的模式,但!毫无疑问,这对新生来说并不友好,事实上,有点破坏了新手的游戏体验(我认为完全应该出个模式,双方兵种全部解锁,全部随机,这样能更考验操作,也让那些新手玩家能证明自己,并不比老手差!)。(真的好讨厌幻影刺客,可以说,这个兵种天生克制多兵流,偏偏新手最好用的,就是多兵流了,MD出了一堆巨魔猎手被一个刺客全杀了,跟开无双似的割草,游戏体验极差!)。