当听说自由之战自由要关服下架时,有一种想哭的欲望。怎么说呢,自由一开服就开始玩了,当时也没玩过其他的MOBA游戏,回想起来也是十分的怀念。
那个时候,几个玩自由的伙伴下课后就在一起讨论一些脏套路,偷偷拿手机看新英雄,大家也是十分开心。但这种情况慢慢的变了,周围的伙伴一个又一个的弃坑,这时腾讯出了一款新游戏:王者荣耀。
很多人都知道自由的推广并不是很有效,大多数人只知道农药,而不知道自由,这也导致农药越来越火,自由越来越冷。班里再没有人会去说这个司徒怎么样,那个船长怎么样,取而代之的却是这个李白怎么样,那个韩信怎么样。
2016年10月20日,自由官方发出要出2时,自己心中五味杂陈,我知道官方看在自由1没多少人玩了,准备出2来博取众人的眼球,但我并不期待——包括当时几个玩自由的伙伴。
回首往去,我已经数不清我为这个游戏付出多少提供多少,而这个突破性的游戏,也将被埋藏在游戏史的长河中,不得令人叹息。我们并没有抛弃自由,而是自由先抛弃了我们。自从自由2点逐渐扩大,官方再也没有管过自由1了,除了每周的周免,没有新皮肤,新英雄,甚至连平衡调整都没有。
她有一个光荣的出身,但一生也没有真正的辉煌过一次,在残年之时,被抛弃,被代替,又怎不让老玩家伤感。我们都知道她的寿命不仅于此,但现实总是那么戏剧性并残酷而又让人难以置信,寄我们当时的青春。
自由是原创,农药是抄袭,虽然我也玩过农药,多少还是没有自由好玩,自由万岁
但不得不说自由有些英雄技能也是抄LOL的呀,不过原创的英雄也蛮多的
玩玩王者吧,孩子们,还自由之战独一无二。
比较少了,现在匹配的时间太久了,而且队伍实力差距也很大
被取代的确是王者的游戏体验更好,但你有深入思考过腾讯制造游戏的财力人力吗?腾讯可以依仗自己的优越性,从任何一部游戏中盗取灵感,然后超过它们,排挤它们,这种资本式的垄断对于其他游戏开发者来说是毁灭性的,对于忠于原作的玩家是不付责任的,这并不是针对王者这一部游戏,而是多到罄竹难书『请允许这里使用这个并不特别恰当的词』的地步。你或许无法理解这种成果被窃取的怅然感受,但你应该知道,腾讯它现在所应该做的事是还游戏市场一片蓝天。余不反对腾讯游戏,但余只希望王者是它的最后一次跟风作。
王者荣耀也不是好玩的,每天遇到的都是些不要脸的只会骂人的小孩
以我看来,农药操作真的一般,回城简陋,对英雄的修改十分频繁,十分不严谨(宫本武藏),骗氪严重。但主要一点还是小兵太强,防御塔太弱,这一点大大减少游戏的可玩性
怎么说呢,之前一直玩自由,朋友找我玩王者也没有去,感觉自由很吸引我(虽然玩的时间不算非常久,也比较辣鸡),但出2给我巨大打击,感觉废了,加上人少,无奈退游
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