战就战
击杀战神获得胜利

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玩家评论精选
马汉庆
关注几个月了终于要测试了。有好游戏的地方就有我。
碎乐
祝玩家量急剧上升,知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升!勇登青元榜首!领航游戏世界!鼎耀东方!
战侠歌
游戏体验可以,等公测,不太耗时间吧,也不一定碰上流氓对抗局能打上半个点以上。好吧和war3的差不多,还没弄明白兵种更换。一画面可以一星。教学一星。不氪金也能玩一星。排位基本平衡一星。其实没有啥批评的一星。
玫瑰女人
总得来说游戏是不错,很容易入迷。但是也发现几个问题如果能改进就好了。1。随机兵种问题。既然游戏选择了拥有护甲穿透克制机制,那为什么不能每一局随机到的兵种都拥有各种攻击护甲类型。起码一样一个吧。有时候没有攻城,有时候没有魔法,遇到山岭或重甲兵海,真的很无力。这样不仅给游戏增加了不确定因素而且极其影响游戏平衡。这也有违你们使用护甲克制机制的初愿吧。2。辅助类ai智力低下。这里指的是辅助加状态类的。这一类辅助靠给队友加回血状态或者加速。但是这些ai实在太弱智,经常不给主力或者残血加状态,一统乱加真的很气人。有时候辅助之间还互相加状态,你给一个11点攻击的萨满同类加个攻速有个卵用啊!真的很气人。希望可以提高一下AI智力。