魔女之泉3
养成卡哇伊魔女的独特体验

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玩家评论精选
马琪彤
之前说过水晶影响游戏性,的确没错,但水晶虽然影响游戏性,但现在发现一个水晶居然只能+300全属性,虽然对通关剧情没什么问题,但通关之后呢,噫,好,出了二周目了,范……呸,二周目东西本来就不多,像我这种数据流玩家的游戏时间完全是在靠刷道具,剧情全通关了之后,水晶现在又没点用了,完全失去了可玩性,以前闭着眼睛都能用肝上几百天,现在修炼次数攒的都懒得用了,把肌肉利升到满级,然后一路防御通关……反而比以前更无聊,希望官方再把水晶改回来吧!而且最好取消那个in啥ty的设定,没人希望一剑下去一个英文单词出来,可以出K,M和B结尾的数据,并不一定要以个为单位,就不会出现伤害数字超出屏幕范围的事了,辛苦了!
measy
三的玩偶系统取代了二的宠物系统,所以玩家不能再像二一样满地图抓宠物,虽然又降低了难度但是也少了很多乐趣,二里看着自己抓的站满一空地的宠物,心里就特别满足2333三的结局不再是固定结局了,可以自己选择路线,这个改动很好,让人感觉剧情更加真实了,在一定程度上减少了玩家对结局的排斥感。这次三还有一个让我很惊喜的一点,这次的男女主感情部分描写得更好,男主的塑造也比二的更好,玩完结局我是很满足的而不是像二那样遗憾,遗憾女主为什么和罗宾在一起了,罗宾的人物形象塑造得并不完整,所以我对他无感,觉得女主完全可以去找更好的人,不过既然设定是青梅竹马那这个点也可以勉强接受,说远了,不说二了来说说三。下面是对男主的分析,游戏未出就觉得男主这个角色是多余的人就不用看了,反正你们不关心男主这个角色塑造得怎样。