暗黑剑侠
64种不同的武功自由搭配战斗

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玩家评论精选
寿君超
有潜力的好游戏,特意登陆PC端重填评论,希望对制作人有点用。<br/>A--美术<br/>优点:战斗画面和场景绘制出色;<br/>缺点:UI和图标设计比较一刀999。<br/>建议:技能效果动画如果能参考一下《血雨》就好了,截几张图放这里供参考。<br/>B--玩法<br/>优点:自走棋羁绊和装备合成都是亮点;<br/>缺点:策略性不足,这个估计得通过开放pvp来弥补了。<br/>建议:1,丰富武功和buff/debuff种类,比如少林寺出金刚经,三星可以霸体5秒;又比如唐门出漫天花雨,三星可以混乱小怪让它们相互攻击。目前武功的重复度太高,像几个招式都是单体+百分之多少的攻击,有点单一;2,丰富装备主属性及词条,目前装备主属性只有血量和攻击两种。像鞋子完全可以换成速度或闪避主属性呀。衣服也可以换成硬加血量和百分比血量,这样可以让玩家的build变得多姿多彩。<br/>3,珍品商店页面显示金币和元宝数量,不然每次买还得切回去看自己存款有点心累。<br/>其它的想到再说,希望这个游戏可以长寿!