奥奇传说
九宫八阵体系,多元战斗策略

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画质简直像金柯拉一样,堡垒战场浪费了我人生的26分钟
玩家评论精选
路嘉怡
没耐心玩了,忍了那么久,每次玩都闪退,修复好几次,卸了按,闪退卸,提交好几次建议了,一直敷衍在修复。五六次,我TM都反馈一星期了,真在做游戏还是在敷衍圈钱。昨天玩玄武释放大招一直都是黑屏,退了再进还是黑屏,呵呵!
林万东
感觉什么都是靠钱,就一氪金游戏,平民玩家实在难
大侠风清扬
游戏可玩性比较高,但是策划是真的有病,平民玩家花半个养火队,然后不出一个月有出了新的版本,基本强的精灵都要氪金。不氪金只能慢慢抽,然后你才出版本强势精灵他又出新版本。最近出的诺亚光三精灵要1000才能快速抽出。玩了1个月充了300。不玩了,这垃圾游戏
奥沙利
开服第三天才玩,第一次对一个精灵怎么无语。弥娅加强后不比诺亚强,弥娅两个大招回合互换,被动给队友加护盾;普攻不说,和打诺亚一模一样;大招,第一次复活/治疗,第二次打三个,每个造成130%伤害,对方出手前还会造成一次伤害一共260%的伤害,这只是对一只精灵的伤害,三只一共下来可以打780%的伤害 再看看诺亚,被动,直接首次攻击伤害增加25%,如果是光队的情况下,开局满气势,好的情况开大可以换掉一个后排输出;普攻,造成攻击50%的伤害(和弥娅一样);大招,造成160%的伤害。 和弥娅一对比,被动以及大招,弥娅怎么都比诺亚全面,弥娅被动每次出手都会给队友加护盾(比诺亚全面),可以搭配其他属性队,而诺亚呢?被动只有第一次攻击加伤害,如果是搭配其他属性队伍呢?什么用都没有,也就让普攻增加25%的伤害。大招就不说了,弥娅第二次大才可以攻击,不一定打得出。 还有那洛世奇什么鬼,作为一个前排,虽然是平衡,抗伤却不如白虎,原本以为可以代替白虎。诺亚也是,砍掉沉默直接简单明了加伤,没改之前有沉默比较全面,可以搭配其他队伍,大招没伤害完全可以增加大招伤害。现在只能光队强一点。