暗区突围
做好准备,这将是一场硬仗

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玩家评论精选
加藤嘉一
有版权就可以了,但人机能不能削一点,这出金率,也要调高点,这游戏而且都走向和平了,都是老。
陈晓晔
盾伤穿甲机制暂且不说,就你这个傻逼出金率,老子20多把,开了1个蓝卡期间还炫了无数免保,就给我出个茶壶?这人机也是离谱,特别是**,他转过身来我就没了,五蛋硬刮甲好几枪没死,结果显示全打手上了?咱就是说你稍稍调高出金率和削弱人机怎么的也得是6.0起步,魔方你就是个大圣杯
素慧容
说实话腾讯做的这游戏已经很良心了,装备全靠捡,充q很少的,全靠实力。 画质后期还能改 游戏后期还能加 手感后期也能改 就害怕后期成和平暖暖了,换装游戏。 这个游戏的前景很光明, 版权后期肯定会买腾讯又不差q。
悠百佳
评价不高,优化很差,逼氪,人机难度强,硬核我可以接受,但是队友匹配机制天天遇到牛鬼蛇神,我们家没有可以玩塔科夫的电脑,对,就这么简单,他作为一个替代品完成了我想要塔科夫那种生存和对战的双重体验,而且我也玩了一段时间,大师四段,说高也不高,但是我觉得这个段位能让我说说这个暗区的很多问题,首先最重要的是队友,匹配队友就是在看三体,他会不会抢我保险。
朱云慧
塔科夫这游戏是尼基塔一厢情愿的创造物,他不是很在意玩家,总是一意孤行的整出各种阴间玩意。但是这是他的游戏,他知道自己要做什么,他知道游戏要搞成什么样。所以他能创造一个立体的世界跟商人接任务时你有代入感,任务失败了npc还会嘴臭你
苗钟真
tx打着硬核游戏的旗号改掉一堆写实真实的玩法,降低上手难度然后面相没有时间和金钱玩塔科夫的玩家和云玩,然后说:我们的游戏主打硬核
毛小兔
段位系统和匹配系统都极其的恶心,单排天天排到四人全装队。塔科夫类型游戏,也不奢求你单独出个单人模式,至少稍微平衡一下人数吧,比如单排最多匹配到双人队之类的。这是手游,不是端游,没朋友的或者想一个人玩的就不配玩贵游戏呗?