野蛮人大作战
跳劈!闪避!抢第一
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开发团队离职、负责人调离,原来这才是放学别跑不更新的原因?
抽卡全是狗粮,不休战队时空英雄真的能白嫖?
刀剑神域王牌不火没人玩的原因,平民和氪金玩家差距太大
玩家评论精选
安然安然
我可以说已经是老玩家,我从很久很久以前就开始玩了。大概是2018吧。之前只有几个英雄,
活动小丑
游戏其实还不错,画风粗狂可爱,当时让我耳目一新,现在玩着也很舒服。还有玩法比较丰富,有冒险,有大乱斗,还有组队副本。但游戏也有美中不足的地方:1。游戏里没有语音系统,跟路人玩家配合起来比较麻烦。希望可以增加语音系统,方便队员的交流。2.游戏里没有掉线托管机制。在游戏突然来个电话,等上线时发现已经和对面差距很大了。希望游戏里可以加入掉线托管机制。
陈小硕
这款游戏的内容我还是很喜爱的,里面的角色比较单萌可爱,操作也简单易上手。关键是游戏的趣味性很强,不到最后一秒,胜负难断,感觉很刺激。就是游戏更新以后,打击感变得软绵绵的,丝毫没有打击手感。希望官方可以恢复之前的打击手感。还有技能和道具不能手动释放,而是会优先选择近的,也不能预判,有戏体验不太好。还有部分S宠平衡性太差,导致只要有一个S级宠物直接屠房。希望官方可以优化游戏平衡。
七濑胡桃
游戏是好游戏,英雄技能也很多,里面的模式可玩性很高,游戏时间很短,不会耗时过多,就是有时会发生摇杆和技能不能同时操作的现象(点技能时摇杆自动归位),本来一个向右的跳劈,硬生生变成痴呆原地跳,控制时间太久只要被吹到白挨三下打,要是别人配合血爆加飞踢就直接被活生生打死;游戏WIFI丢包特别严重,瞬移,平移都是经常的事,我一个预判跳劈变成送死咸鱼跳。可以出一些模式,如:夺旗模式,适当增加一些武器、人物、技能,再多加几个队伍。