宝石研物语
集可爱、惊悚于一体的解谜类作品
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玩家评论精选
绿川花
哎呀真的是看到pv被惊艳到,然后仔细了解一下很喜欢游戏哥特风,还撞上解谜这种我最喜欢动脑子的游戏了,双倍的快乐!出来以后一定会氪哦(好吧看自己菜不菜,要不要好看的)!希望游戏不令我失望,预约等26咯 ps,我看pv动作很快,不会对手残党不友好吧(我看了十几遍pv!)
于素秋
一周目终于通关了。但是二周目森林那几个玩偶的位置很尴尬啊。找到后还没来得及拿出来,魔芋芋就来了。复活后那个位置的玩偶就没有了,背包里也没有,不知道是不是卡到bug了如果是bug的话,官方能不能考虑修复一下,或者降低一下芋姐的闪现频率啊。说实话,在芋姐手上死的次数都快感赶上我在回廊死的次数了。
刘景斓
作为手游端,本人玩的大多是血条式的伤害计算,这个游戏以rpg的方式确实很新奇。剧情也很丰富。实在是清流。但是作为一名刚入rpg坑的玩家,手残操作确实很影响游戏体验。而且,个人认为可以将某一些“易死“关卡单独拿出来,作为一个挑战。因为确实是死在地板上的刺那关太多了(风俗地牢)。窝承认确实是玩moba太多,习惯性操作方向杆程过长,这款游戏应该继续坚持rpg这样纯正的风格,不要去附和现在的大多数在线集合游戏。
及伟佳
从兴致高涨到逐渐麻木再到面目狰狞最后卸载游戏,这是我体验过一天后的真实感受,首先剧情又硬又长还不能跳过,其次地图昏暗影响操作:(比如找茄子那里1小时硬是没找到地牢,各种探索生怕漏了什么点的手指酸痛,最后莫名读档其妙进去了,瞬间心态爆炸),再有就是萌新游戏一点体验都没有,游戏内容任务一脸懵逼,我是谁我在哪我要干什么?这是手游啊喂,给个任务提示怎么了?(抱歉我太菜了配不上这么好的游戏)
王新博
要说好不好那可能有点难定,音乐,剧情,地图设计以及人物形象做的已经很好了,除去bug有点烦人游戏整体设计没有故意恶心人的地方,就是这个类型的游戏搞成这样的运行模式实在是让人不知所措,给解密单机游戏充钱总感觉有点亏,因为玩完了就卸载了,说实在我很担心花这么大力度宣传,游戏公司能不能回本切把游戏完善好呢,给个好评支持下
卢西西
刚打通二周目的我来说一下感想,首先这个操作我真的不想说什么了,疯狂卡墙,而且是这个游戏的追逐战、躲刺之类的操作还比较多,没有茶壶婶婶(是这个名吧?)你就等着gg吧(然而我刚好没买,头铁就完事了),还有bug问题比较多,出现过几次卡死现象,有时候我打好半天终于过了结果给我卡死了,只能重启,绝望
小贝家园
画面风格、色调的设计和玩法都是亮点,相比双子小镇有了很大的变化让人眼前一亮。有的时候很考验操作就不像一些挂机手游一样让你一点兴趣没有;有时候游戏解密比较烧脑但后来想一想还真是这么回事。剧情通过光明和黑暗两个不同的线而不是普通手游那些毫无代入感的单线去揭露出曾经发生在这个王国的罪孽,而且情感的渲染也恰到好处(说实话当时女仆去救玛格雷特然后变成在地上的面包碎块的时候真的泪目)。