重构:阿塔提斯
重构仪式来源于阿塔提斯著名的重构之日

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玩家评论精选
谜之声
优化那些我就不说了,反正有的是人提,我只是说一个我个人的看法,<br/>我看了一下你游那些较难的英雄,一进去一堆字和效果,其实有时候难度高的英雄并不需要多么复杂的机制,而且是需要一些特殊的机制来给他超高的上限和超低的下限,这一块希望你游可以参考一下别的游戏,我就给你举几个比较典型的例子<br/>LOL中的卡特和亚索<br/>王者荣耀里的老露娜<br/>三百大作战里的君莫笑,风信,龙牙<br/>漫威超级战争里的勇度和凤凰<br/>这些英雄没有太过复杂的机制。但就是他们特殊的机制导致上手门槛高,但同时又有超高的上限,希望在以后设计较难英雄这一块,策划能借鉴一下,做出自己风格的独特英雄