唱舞全明星由于是测试,分就给高点吧,毕竟还是比较期待的,个人玩的音游也不少了,pc端的炫舞,pe的古树,cytus,节奏大师,梦幻歌姬,命运歌姬,初音速,喵赛克,musedash,很多很多我都玩过了包括psp端的歌姬计划也玩过了,个人觉得在音游方面还是比较了解的了。
先说说唱舞全明星优点,玩法并不单一,有上下左右,有4键打谱,有圈叉打谱,还有自由唱歌,作为一款交友游戏很好,属于交友游戏,而非音游,事实上如果只是交友其实只用在乎k歌房的优化了。
缺点一项一项谈,我个人不在乎剧情,或者说音游我基本上从来不看剧情,所以剧情方面我不评价,打谱方面,打击感几乎为0,而且怎么说呢,塑料打击感?差不多就是这个感觉。
如果你游想往音游方面发展呢,恐怕得在这方面多下点功夫。曲库是硬伤,不过比起曲库而言,玩起来的手感肯定更重要,如果你游想做成唱歌交友游戏,那打谱塑料感我就不谈了,那就得麻烦你们优化唱歌的玩法了,没有耳机反听,人声唱出来有延迟没法调。
总之总结一下就是,现在唱舞全明星打谱方面比较塑料,k歌基本上算一塌糊涂。需要好好考虑一下发展的方向。是重在优化pvp打谱优化呢,还是重在优化交友k歌呢?我也不指望能两者一起,游戏刚开始运营一心二用是会得不偿失的,氪金我都不在乎的,这些都是小问题。
唱舞全明星相对于别的音游来说你游有特色,玩法多模式多,那就请做到更好,而不是四不像,建模啥的他们说的问题我也不是很感冒,你建模再精细,玩法一塌糊涂,又有什么用呢?你觉得呢?
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