
我个人有一个快速战法,虽然有点危险,但是不至于到达70-80回合,最多40-50回合想推直接,不想推就让他们继续多活几十个回合。

这叫:猥琐发育,坐景观天、整军蓄锐、一破千军、见谁打谁、地盘都属于我的,谁抢我一个城市就是与我为敌。
只要离罗马城市远的地盘都可以与罗马打,任何一个,因为如果你要是选罗马近的城市,会被罗马消耗至死,10个回合都不一定可以拿下罗马的三个城市,所以有这回合还不如吞并旁边的帝国,壮大自己,当然地盘太大,收入也高。
但是你们有没有想过,你面对面的不是罗马一个,而是罗马背后的其他帝国,就算你灭了罗马,你也是大残,苟延残喘,无力在派兵驻守,只可以一退在退,你只要退,其他帝国上,这时你的地盘相当于帮他们打的。

也就是说,你是在帮他们消灭了最强大的帝国罗马军团,而你却无力在派兵守护自己打下来的江山,遇到这样的局面时千万千万不能推,就算是死也要守住每一座城市,等待援军。
这种死法虽然是白死和白白牺牲而已,但是却可以拖住其他帝国的前进,你还有额外收入,当然你的江山没有丢掉,而你却感觉到无力在抵抗时,你看看你的背后援军还有2-3个回合而已,所以一但打败罗马千万不能退,(死守城市)保证自己有超高收入。
现在说一下为什么守不住,那是因为你兵力太过于分散,而且都是不到3格血的兵力,所以你第一反应打不过就叫兵,那你就错了,如果是近距离派兵,其他帝国就会绕过去,不会和你正面攻击,而你只会被他们牵着鼻子走,他们要是绕过去,你大后方就危险了,因为你根本就无法支援大后方,所以你得出大后方派兵。
这样做是因为支援前线部队都可以消灭偷袭者,这样以低人口获得高收入还可以帮助前线部队的推进,而电脑也不过派大量部队偷袭大后方,而这时你的其他帝国应该也到你的前线部队这里了,这时你不需要进攻,你要是进攻了,那就是帮其他帝国打的江山,而你只需要坐等援军。
所以其他帝国的兵力当然打不过你,但是你会牺牲所以的精英部队,留着这些精英部队上你的盟友帝国发动进攻扩大版图,虽然不太好,也给你增加了难度,但是你拥有的却是一个完美的地版图,而在你发动战争的那一刻,你就要做好近距离做战的准备,因为你援军未到,因为你是在大后方派兵所以没那么快,所以你得把近距离的兵力拉上去送死,老兵负责击杀,这样可以大副推快地版图和消灭其他帝国,当然你要是有将最好的,没将了靠老兵击杀。
援军会在你消灭的第一个帝国时到底,这时也就是40多回合了,距离50多回合差不多了,因为已经无人可以抵御你的部队了,你就可以有两个选择,要么直接推了其他帝国,要么让其他帝国多活几个回合。
这些战法都是玩出来的,保证管用,记住不要离罗马太近,如果要是在非洲罗马还可以解决,中间的罗马不好打,
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