永远的7日之都

都市幻想RPG手游

realme(真我)
realme V15

系统基础参数

上市日期
2021-01-14
外形
160.90mm*74.40mm*8.10mm/176g
CPU型号
联发科 天玑800U
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali-G57
RAM容量
6GB
屏幕
6.4英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4300mAh
续航时间
理论待机时间约312小时
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玩家评论精选

曾安琪

萌新不多说了,新的周目啊!真的震撼到我几分,七都剧情是真的一个比一个好啊!希望再接再厉! 深蓝之星,完结,心情愉悦,准备去看看牺牲线…… 安托涅瓦到手(救下了),emmmmm,是该一心一意做到攻略深蓝之星了,但是,体力…… 前几日上路还非气十足,BC循环!不成想,今日偶然翻身啊!(咸鱼肚皮朝上~),萌新连续抽到了两个S: 钟函谷,苍澜!感谢“小破游”!没有看错你啊!舒服…… 非洲萌新已推荐四名小伙伴(高考*一群)同玩(推荐,分享了),希望你游越做越好。 萌新上路,刚过完一周目,然后知道了“深蓝之心”线,一通怒肛费完了体力(加补充包),结果因为条件不足依旧错过线了,泪目,现在无体力等待阶段,心中五味陈杂,看着s人物感人的抽率也是心中颤动不已,但是,良心来讲,感觉这真的是好游戏,理由诸多,不说也罢,反正往下肝已成必然……五星奉上。

02-24

郑丰喜

从开服玩到2周年,雷音沉船之后系统大改弃坑...真是太久了,不知道我的丽大小姐还好吗?虽然肯定跟不上版本了,但是在关服之前还是想再看看你,把剧情补上,我的白月光...

02-02

赵茹珍

苟比策划,建议大家离开这个恶心人的游戏,不氪金根本没法玩,而且重氪也不一定能达到你想要的游戏体验,这么说吧2000多RMB可得到保底的奖励,皮肤也要很多很多钱才能抽全,家里没矿的还是不要玩了。只希望网易能教训教训这个策划,不然这游戏真的凉凉了,昨天因为玩家流失严重,而发了调查问卷,呵呵,我很真的解释了我的不满,把一个月的生活费都充进去,没有黑羊,和一个重复三次的泳装,对不起,我很喜欢七日之都,但是我家没有矿啊。 上海萤火虫展会上,策划被好多玩家追着骂,后来策划干脆不敢露面,哈哈哈,敢作敢当嘛,人家这是对你有很严重的意见,你最起码4个角色里白送一个靠肝得到的不行吗?让一些月卡玩家也能继续下去啊。 不想多说了,七日之都,等你崛起,我会在回来看你的,但是现在我不得不离开了,我还想吃饭~

02-15

盖翠宇

我曾经以为自己很坚强,后来我倾家荡产抽了白羽红蔷——。 我真傻,真的,我单知道不该妄想30多连抽就能抽到限定神器使的,但我不知道我连A级神器使的碎片也不配得到(……) 永远的劝退之都。 每次更新都要删掉重新下载orz而且各种莫名其妙打不开什么的x ……但是超喜欢七都本身,超喜欢指挥使和神器使们!靠爱发电卑微底层玩家(。) 我永远喜欢安托涅瓦♡ 我想和你一起,找到所有人都能得到幸福的未来♡

03-03

林白水

玩这个游戏一个三周目了,第一次接触是在P站上的宣传,然后得知青元网代理后欣喜若狂。 7天都的宣传无疑是做到位了;制作很精良,开头有OP有动画,声优阵容更是强大,角色立绘人设好,高画质等等优点让7天都在起跑线就占据足大的优势。 但是带着这些优势的它有没有给玩家的期望一个满分的答复?接下来我就谈谈玩了我的游戏体验。 剧情(눈_눈) 1.整体剧情: “自己选择路线,多个分枝,多个结局让玩家有全部攻略作为动力玩下去”这点上看去确实不错,但是作为剧情游戏整体剧情还是太短。(就算馅不同,就算馅的份量有差别,包子还是包子,吃多就腻。)(我一周目还觉得剧情很OK的说。) 2.神器使攻略: 除了主要角色以外的就是找对地方不停巡逻巡逻巡逻巡逻巡逻就攻略了。(눈_눈)?什么情况 剧情短暂简单导致角色无法让人代入情感。(别和我说隔壁FGO也一样短暂简单,别人的玩梗角色特点等等都能胜过你游,就算抛开这些不谈,别人有厨力加成,你游有吗?) 愚蠢、繁琐、毫无意义的战斗(눈_눈) 1.愚蠢(虽说手游也就这样): 你游的技能控制根本不能改变战局?为什么某游里一秒控制时间甚至能做到反杀?因为别人血量和伤害平衡做得好,某游里一次平A一个技能扭转战局,你游能?不能有个JB用。 你游里面的走位和走A完全没有任何意义,小怪技能看似花样丰富其实打得死照样捶,打不过的躲十次技能也挨A死。 说白了就是AAAAAAAAAA,这就是手游的战斗机制。(这个部分其实是我对手游战斗的吐槽-_-||) 2.繁琐、毫无意义: 每次重来都要打那几个关╰(‵□′)╯ 我都打过这么多次了,你能不能直接扣我体力跳过?我TM不想再捶这几个没有任何难度的关卡!(情绪失控-_-||) 综上所述让战斗体验极差才不想战斗,才导致战斗让人厌烦,感觉就是自相矛盾、自己害自己。 根本不是容错率低,是没有容错率(눈_눈) 1.这个巡逻机制有毒: 不巡逻又怕漏一步缺东西,巡逻又怕什么都没有浪费体力。(建造机制同理) 2.代价太大: 第一天错一步还有硬着头皮玩完剩下六天再重来。(死亡并不可怕,可怕的是等待死亡的过程)(并且跳天需要闹钟,闹钟送得还很少) 抱歉,不看攻略是真的难玩,你干脆卖攻略算了,绝对比游戏赚钱。 归根结底就是没有存档。 需要多次攻略的剧情游戏剧情部分却短暂无力,反而因为要多次攻略又让蛋疼的战斗和绝望的容错率(根本没有)更为明显,这些因素组合成一个非常矛盾的游戏。 7天都给我的游戏体验真的一般,关于三星完全就是制作精良这部分的分数。

02-16
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