映月城与电子姬你的难度能不能降一点?新出的夏活是要新人肝死吗??你不仅难度大材料还贵,看了下论坛发现顶配也难打,出一个活动既不让老玩家享受福利也不给新人留活路,我反手给运营和策划扣个6。
我理解做游戏很苦很累,但说实话哪款游戏不是这么过来的?哪个职业不是这么过来的?作为一个集数值游戏爱好者(嗯嗯我认为集人格集装备升战力就等于集数值),映月城确实深得我心,看着一点一点升起来的战力和逐渐变金的装备,我很有成就感。
相信玩这款游戏的大部分人都有这样的想法吧,那请问您是否能让我们把这种成就感保持下去呢?一个活动竟然收益的只有小部分群体,其他玩家的体验感何在?
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