古今江湖
让你构建出意想不到的卡组

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玩家评论精选
张唯一
很好玩,最讨厌那些逼逼叨叨的,一个大标签啪的就糊人家一脸,套用一种游戏模式不是很常见么,哪有那么多完全独立创新的,而且这个游戏结合了卡牌手机养成与爬塔游戏的特点,说是东拼西凑也行,但这也是一种创新不是,而且而且!最重要的是好玩啊!
徐佳琪
有人会说这就是换皮换脸游。我觉得以个人理解来说,学习不是模仿他是两种概念!我觉得《古今江湖》就学的很好!而不是抄的很。他确实借鉴了一些同类游戏的玩法,但是并没有完全走人家的后路,而是创作成的单机走网游向!
冷小莫
明明是网游怎么出现在单机里面啊,真的。杀戮尖塔mod,加入了武侠元素,喜欢的推荐去。我个人不太喜欢体力系统,也不喜欢食物机制(不是一根线爬塔而是有岔路口那种,进行一次选择消耗一次机会机会有限),吃完了可以卖。还是偏联网向吧,已经有延长寿命的硬性机制了
陈佳琳
画面不错武侠风让人们有很好的代入感G胖之类都梗也让人会心一。不过还是太肝了五层打一次耗费都时间也有二三十分钟。更不用说还有很多藏宝图了建议修改一下肝。还有我个人认为最难受的一个问题战斗每张卡牌都有自己的立绘但打出去的动作全部是一样的不免让人觉得乏味建议可以加点特效像是杀戮尖塔之类的每张卡牌都有特。希望游戏越做越好。
午夜老爹
很少有这样一上手就有好感的游戏了,简单玩了两天,提几个忠告,希望对你们有所帮。第一,对于上班族讲,游戏一把的时间太长了,用我自己来说,一般要先打到一张好的卡,再死掉重来打过。一来二去时间就显得相当长,平时不加班的情况游戏两关就要到晚上九点了,加班更是一关都可能打不。第二,希望能开个月签到,没时间玩的时候打下卡也是不错。第三,游戏引导,强烈建议开个角色图鉴,点进去能看到角色属性,技能和初始卡,可能是年龄大了,我非常不喜欢在游戏群里提问,百度也很少有这种小众游戏详细又正确的资讯,所以希望官方能改善一下,对新手还是很有用。第四,希望游戏多点福利吧,哈哈