古今江湖
让你构建出意想不到的卡组

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玩家评论精选
尚朋高科
游戏挺好玩的,下下装装好几次。提两点意见:1建议悬赏进度在副本没显示,经常会有出来发现差一次的情况,还要再打一遍,就很心累。2建议出一层或者两层的小副本,用来刷悬赏,有的需要某阵容通关两次或多次,我不介意多刷多肝,可是有时真的没刷五层的时间啊!出个一层副本,几分钟完事,至少应急用啊!我再玩玩再回来改分。分割。曾在化形期退坑,2020回归,回来一看,以前的副本还是一成不变,退坑前提的。增加阵容位。神兵增加共用。悬赏获得卡的任务出计数。背包整理,新玩法等。能让玩家舒服的一个都没改进,出了各种花里胡哨的符文?刻印?觉醒?除了氪金还是氪金的东。明白游戏需要赚钱,工作室需要吃。只想说:古今已初心不再,逃不开国内游戏的命运,沦落为大部分国内游戏的后。留两星给一周年前的古今,希望你们还能有所改进,当然你们工作室也不会在乎玩家的心声
刃天青
这波宝图修改我真香仅对评论说的官方削减福利这一点稍微辩护一。虽说未提前说明加了元宝这个系统确实不讨喜,但按照官方的口径金叶的折扣礼包还在,那金叶贬值说法就不存。此外,元宝系统应该对标的是充值活动,以前是直充多少金叶给礼包,但月卡不给,改版之后rmb买元宝再用元宝买月卡,其实变相增加了月卡的福利,从这一点来说,元宝还是有一点好处。我认为这个版本最大的问题其实还是宝图改版上面,先集中火力把宝图的修改弄好再说
许歌
作为金庸的狂热读者看到有这样创新的形式,真的很欣慰游戏功能较其他手游要繁杂一些,(就像太吾一样内容太多了)但是却有趣味性不逼氪为情怀打一波五星。