古今江湖
让你构建出意想不到的卡组

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玩家评论精选
red2
内测就在玩了,就是一局下来时间长了点,其他都还好,还有“流派”少了点
断风贤
一直比较喜欢roguelike和卡牌养成类的游戏,昨天刚开始玩,有点当初肝冈爆的感觉了,隐藏彩蛋什么的也很多,很期。先冲个月卡免广告,感觉还不错!
张艺源
游戏和月圆之夜牌师是一个类型。并且目前是不删档测试。优点:中国。系统较为完。一套卡组组出来效果很。缺点:目测感觉氪度有点。不论是抽东西神器升星还是秘籍碎片皮肤系。而且还有类似于王者荣耀QQ飞车里面的战令系。一个98有点小。目前玩的时间不。可能后面通关会送大量的金叶。希望平民玩家可以有不错的游戏体。轻氪可以接。不希望出现玩家体验失衡的情。也希望游戏越做越。工作室好好加。3号更新一下体验。1职业角色没有那么容易获。玩了5天肝到大。只凑到了两个职业阵。而且还是攒了一个980的少林通行。2一个图时间过。以少林图为。一个图5层=20。而且掉率感。3关于金叶子收。
谭胖公
玩了两天了,还是很满意。目前只开放了公共卡牌,还有游侠卡,期待着更多的卡。提几个不成熟的建。1:卡牌的平衡,这永远都是一个游戏的大难题,但又不能忽视,这方面希望你们可以多征求意。2:人物强化,这方面不建议你们卡的太死了,你们可以设计更多的人物,但是对于培养,我希望是有一点培养难度而非是我要花半个月左右才能养起来一个人。你们可以出更多,更困难的关卡,增加玩家对战等等(关于玩家对战,这个可能比较难,但是这应该也在你们的规划之中)如果你们只是想要做一个单机,那当我没。3:关于体力,你们可以设置长期奖励来奖励体力药剂,可以是周刷新,也可以尝试月刷。总之体力是你们的一个卖点,但是你要我们前期有足够的体力来体会到这个游戏的魅。这样才会有人愿意去买体。