
光明大陆的游戏性我给4分,包含了大部分mmoRPG的元素,有国内的也有国外的,感觉移植的都挺完美的,但是这种强制日常和不伦不类的事件扣掉一分。
画面我给4分,我不是个颜控,对我来说游戏性比画面重要多了,所以就给4分啦(主要的操作流畅度啦,手游感觉可以了)。
游戏细节0分,怎么说呢,剧情无聊,地图到处空气墙,自动训路毁掉了风景党,现在33级,跑了几天日常了,我连路都不认识。

背景音乐5分,为啥五分呢,因为音乐还是有那么几首的,不像ff14听得我都烦了。
副本4分,副本难度可以说是不高,对于打过几年这类游戏的人来说还算简单,考虑到手机操作还能说过去,但是数量太少了,才4个,如果后续更新快的话还好,要是一直不更新副本那我就觉得这游戏也就这样了。

至于装备属性问题,好友里面的光明精灵你确定你点开过?

认真读题。我说了技能少,键位安排少没什么。

无论是长按技能还是技能栏里技能描述“大量伤害”“中等伤害”我为什么还要打开光明精灵,我又不是内测玩家,内测伤害爆表跟我有什么关系,我实测伤害确实没觉得很不同,攻击键位我按了确实没有来回切换我怎么知道,还有人跟我说这是锁定键呢。

为什么我能遇到比较牛逼的法师,副本舍不得让他打奶,另可再组个治疗进来

25级之前副本转职奶dps第一,可以闭嘴了吗?只想表达转职之间伤害差距并不像职业描述差距。

是是是,我没去过,建议你自己玩个法师体验一下转职职业之间伤害差异

不过25级前已经开了普通团本,团本BOSS奶妈打第一估计是游戏第一人了

上古战场/海盗船法师dps第一有什么奇怪的地方吗?你非要说是昨晚八点开的团本,真不好意思我那时候已经卸游戏了,我一直在讨论的是法师转职职业之间的伤害差异没有职业描述那么大。
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