钢铁命令
组建传奇军团体验二战风云

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玩家评论精选
池赫拉
刚打完西线1939,写一下感受,新作尽可能保留前作的特性,地图兵模接近真实,战争迷雾,野战炮的三格射程,又有不错的创新,天气系统,各个兵种的特种部队,同时这一作中步兵因为特种部队地位进一步上升,修工事打坦打空更有拯救世界的伞兵(猎鹰团实在是太好用了),而且本作战役更有历史带入感,威瑟堡行动中德军伞兵配合陆海部队作战,法国战役时盟军的狼狈,几个小任务的衔接真的可以感受到法国人刚出虎口又入狼窝的窘境,盟军在巴尔干随着德国人的加入节节失利,登陆克里特岛时德军的伞兵损失惨重,这些都在游戏中真实再现,不过因为不能暴兵的缘故将1的经典战术抢二级工三级城=>;爆机步雷达开视野=>;爆野战炮削血=>;坦将清场,显然在这一作中很难再重现了,征服在这一作中改为集团军,套路是欧5的套路,在登陆这一块ai是不是应该改进下或者下海陆军应该整合到战舰的编队里,联合阵线是征罗or世4的套路。<br/>整体来说本作是相当优秀的,整合前作的一些优势特点,同时尽可能做一些尝试和创新,就目前而言送的将足够完美过关1939,骗氪力度不高,但我想说的是随着大量策略性元素的加入,比如空降部队,士气系统,特种部队,将领强度降低,地图中敌我的增援部队(火星兵),对e社死忠玩家而言游戏更加有吸引力,但对纯新手而言不了解战争史也不愿下功夫去研究教程读关前介绍,纯粹认为氪金就能玩爽,火星兵唐突的出现可能会让新手崩溃,关键点隐藏同时地图中期突然扩大可能会让玩家无所适从,威瑟堡行动可能和前作一样成为萌新噩梦,氪金朱可夫可能一回合升天,对新人和老人游戏体验的平衡,一直是很多游戏革新的难点,e社也要面对这个问题。
茴子白
勋章全买了,这一作特种部队蛮好玩的,建议增加更多的特种部队,海军也可以增加特种部队,各国王牌战舰,步兵还可以出海军陆战队,对海作战加成,空军也可以在选择空袭页面加上国家特色飞机<br/>后面战役难度过大,有将有满级部队依然难过