
航海王热血航线建模方面觉得还行,算是比较用心了,但还是希望能够在有机会有条件的情况下进一步提升。来自玩家的贪心,就算放弃一些画质,也要保证描绘标准水平线跟动漫和漫画的神韵尽可能对的上。当然这只是我希望看到的,毕竟对于玩家来说真正在乎的还是可玩性。我希望增加游戏角色的挖掘性和可塑性,虽然这些在游戏里已经有了不错的表现。但我还是希望能够尽可能的多增加一些玩家和游戏角色之间能够通过理解熟练度,和深层挖掘来提高游戏体验,而不是刚出来的时候无脑强,大家人手一个不是你死就是我亡。然后各种削弱再加新英雄克制的场景。

总而言之就是,我不希望看到航海王热血航线中技能满天飞,技能无脑强,谁先手谁就赢的这种事情,虽然这些在pvp游戏里是不可避免的,但我是希望能够尽可能多的增加这方面的乐趣,增加可塑性和角色的特色和挖掘性。虽然策划可能也有很无奈的地方和没办法的事情,但是我觉得至少可以做个参考。所以我只是发表一下我的意见。毕竟我相信如果有条件有机会的话,策划也不是不希望游戏优化能够得到进一步的加上个提升的吧
我希望的是可以操作做不到,但不能真的做不到,可以看起来不强但不一定真的不强。
当然这些只能算是我个人的看法和意见,最多也只能做个参考。但我是真的希望这个游戏越做越好,毕竟打心里喜欢的游戏,真不多说真的也是行为!
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