荒岛求生
经典的鲁滨逊荒岛余生探险游戏
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玩家评论精选
殇不患
整体的游戏体验可以概括为:“开始觉得有趣,被新颖的想法和可能展开的故事所吸引。然后就是觉得有点小肝,要为了家园和武器而不断找资源。在然后就是会感觉无聊,可玩性有点低”。这是一款文字类型的生存游戏,游戏融入的玩法虽然比较多,但却只给人一种多而且杂的感觉。按道理来说融入的元素多不应该是更有趣和更有可玩性吗?但这款游戏显然没有做到,虽然游戏内元素多而杂,但整体的游戏可玩性却很低。这款游戏以文字类孤岛生存为主要核心玩法,融入塔防丶解密丶收集和回合制战斗等元素,使得整个游戏看起来元素杂糅很丰富,但却不仅没有突出的中心点,反而由于游戏的杂糅而使得游戏整体的中心被掩盖了。那么就整体的来概括一下这款游戏的优缺点吧!【优点方面】:1.游戏的世界观架构和开始的故事引子比较有想法和新意,游戏的整体剧情应该是主角在那个啥会的推动下前往加垃帕戈斯群岛去找寻达尔文进化论的真正手稿和秘密,以解开进化论的秘密!不得不说,这个题材和想法确实有新意和故事性。2.游戏的设计思路上既成功也不成功。成功在游戏作者的多元素游戏杂糅的想法确实是不错的想法,能够极大的增加游戏的可玩性和趣味性。但失败在作者没能很好的驾驭住设计的思路,使得游戏整体玩法看起来显得既无中心点又显得杂乱无章。3.游戏画面方面不错,很有旧时代西欧风格。【缺点方面】:1.游戏显得有些杂乱繁琐,可以适当简化一下。2.游戏玩法无突出中心,而且也不够连贯,可以考虑将这些玩法串联起来,而不是显得毫无逻辑和突兀。3.游戏可玩性不高,开放的生存区域太少,仅仅有少部分区域可供探索,使得游戏看起来有点枯燥和无聊。:1.对于游戏元素杂糅过多但杂乱的问题,作者可以考虑添加连贯的剧情来使得游戏整体显得更有逻辑和趣味,而且也能用剧情来串联这些玩法。不至于让整个游戏显得散乱。2.操作稍微显得有些繁琐,可以考虑优化一下操作手感。3.游戏可玩性不高,可以进一步开放世界区域和玩家可活动区域来增强游戏体量和可玩性。同时多元素融合也不可能是一款简简单单的小游戏所能驾驭住的,所以可以考虑进一步的开发。游戏整体来说还是很有潜力的,如果能将那些杂糅的元素很好的驾驭和融合的话,还是很不错的。本来想给3星的,但考虑到制作不易和有潜力,就给个4星吧,加油咯!
张家豪
垃圾游戏,看广告到最后几秒就自动重启,搁这骗人看广告呢,我还是第一次见,真是长见识了
kolumb
这个游戏满怀期待的下载即使很多一星我下载一看各种氪金项目头像天赋甚至vip.甚至游戏里添加各种雷属性毒属性我玩个求生跟玩修仙一样很失望