荒岛求生
经典的鲁滨逊荒岛余生探险游戏

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玩家评论精选
王修泽
首先,荒岛求生还算一款休闲类的游戏,虽说是求生,但是可以说是很难留住玩家的游戏,可玩性不高。在荒岛求生这一块确实有很多必要的生存条件,但是玩着玩着却感觉是在玩一款模拟经营类游戏,逐渐忽视了他是一个求生类游戏,主角的生命值,精神,饱食度这一块感觉纯粹是很普通的体力,用完就有关掉游戏想法。游戏玩法上本质是为了能在荒岛上生存下去,这点没错。但是就实际玩法上来说只要跟着任务走就行了,基本不会出什么问题,至于其他补充体力那一块资源很充足,不用担心会饿死或者生命值为零而死。当然也算是比较肝的游戏了,咖啡豆获得方法得把所有野兔杀死才能获得,然后留着换铁矿就可以了。还有游戏的探索空间非常少,新的地点需要完成任务才能解锁,这样就变相的是为了完成任务而玩,而不是为了寻找如何生存而玩,极大降低了自由探索的乐趣。建议作者接下来可以考虑一下探索机制这方面,给玩家一个自由探索的乐趣,优化人物体系,最好不要让玩家跟着任务走,而是给玩家不是为了完成任务而做任务,反而体验感大打折扣。