混搭修仙

游戏简单容易上手,一局不到5分钟

苹果手机
iPhone SE 2

系统基础参数

上市日期
2020-04-24
外形
138.40mm*67.30mm*7.30mm/148g
CPU型号
苹果 A13
CPU频率
2.66GHz
CPU核心数
6核
GPU型号
RAM容量
3GB
屏幕
4.7英寸 / 1334×750像素
电池容量
1821mAh
续航时间
理论待机时间约240小时
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玩家评论精选

蒋一帆

一款别出心裁的文字模拟人生游戏,游戏的内容也比较新奇,因为与传统的模拟修仙题材的文字模拟人生游戏相比,这款游戏突出了一定竞争性,以吃鸡模式的竞技对抗通过简化和适应修仙题材来增强游戏本身的策略性和竞技性,凸出修仙世界的残酷竞争和争夺机缘,确实是一个比较不错的创新。而且游戏内的很多招式也是包罗万象,无想的一刀也就算了,但就连广播体操都出来了,这就有些离谱了。不过这些乱七八糟的熟悉名称也让我感觉挺有趣。这款游戏的核心其实说到底还是数值的对比,不过到现在我也对这些数值的对比有些疑惑,因为有些时候我明明数值高于对方,但却依旧落败。说到这里,我就不的不吐槽一下游戏的平衡性了。因为游戏除了局内加点以外,局外的基础天赋加成也是不低的,这就导致了有时候匹配到的玩家开局就很强大,两个回合的比武大会下来,你就会发现你和前几名差了一大截。个人感觉对于这种竞技对抗模式的玩法而言,还是有必要保证公平性的,毕竟这种玩法模式的核心是策略而不是无脑,因而对于吃鸡模式是否需要局外养成的设计内容还是有待斟酌的。关于游戏的剧情内容方面。对于文字模拟人生游戏而言,剧情方面还是比较需要重视和花精力雕琢的,既要考虑故事剧情的表达形式,也要雕琢剧情故事的内容细节。但这款游戏相对来说在剧情方面做的还是比较差的,虽说吃鸡模式里有不少的剧情,但归根到底来说那个吃鸡模式只是一个单纯的数值间的对抗,就剧情方面来说很固化也有比较多的重复内容,各种选项基本都是会重复数遍的,因而也就是刚开始玩可能会觉得比较新奇有趣,但随着游玩的深入,便会给玩家一种不断重复的感觉,这也比较消磨玩家的耐心。不过游戏也并不是因为对于剧情方面的不重视,而是由于本身吃鸡模式与剧情故事不兼容而导致的。其一自然是因为剧情故事具有低自由度的缘故,而文字模拟人生游戏一般来说都是设定数个不同的主线与支线来将人生模拟变得看起来不同,而且通常来说也不会真的玩太久,基本都是以完成成就为导向,以不同的成就来塑造和确定不同的人生,因而才会给人一种体验不同人生的错觉。但这款游戏由于本身吃鸡模式的数值化,使得整体的剧情表现被弱化,模拟人生的原本该有的沉浸感与慢节奏被这种另类的模式设计狠狠地打破,因而才会使得游戏整体节奏过快且剧情表现力差,还会感觉到内容重复。其实在很多模拟人生游戏里也有不低的重复部分,但是因为没有被过份的凸现,所以玩家大多也没有太过注意。而这款游戏由于不断的重复选择与数值调整,把原本的模拟人生转变为强烈的数值化对比与提升,就更加的失去了模拟人生游戏原本的那个味道了。关于游戏的可玩性方面。其实我对于这款游戏的整体可玩性还是有比较大的质疑的。其一是单纯的数值化对抗玩法是否能适配模拟人生游戏。因为对于模拟人生游戏而言,它们大多都是以慢节奏体验剧情故事与不同人生为核心,也正是因为这些特点支撑起了模拟人生游戏的核心和基础。但这款游戏的模拟人生玩法却因为吃鸡模式的引入和融合,使得原本的体验人生与剧情变成了高度数值化对比的倾向,而原本的剧情表现也因为过于严重的数值凸现与内容重复而变得可有可无,这其中也有因为游戏本身快节奏的缘故,使得玩家对于游戏的各种选项和剧情都不会太多关注,毕竟多玩几次之后看一眼就知道选什么选项加什么属性,因而使得游戏本身的剧情到后面基本被忽视。创新是好事,但创新的事物因为是没有借鉴的,所以更需要去探索平衡与打磨优化。其二是游戏玩法内容的单一问题。这主要体现在游戏的单一数值化竞技方面,因为游戏只有吃鸡模式这一种,而这个模式又因为模拟人生与吃鸡模式的融合,使得原本的剧情表现方面被极大的弱化,简单来说就是剧情内容过于重复,且因为玩法设计与快节奏的缘故容易被玩家忽视。故而游戏总体来说只有一个数值提升与选择的实质玩法而已。这就让这款游戏乍一看很新颖也很有趣,但却也着实的不耐玩,很消磨玩家的兴趣。个人感觉游戏的这一种吃鸡模式虽然是一个不错的亮点与创意,但却并不能做到独当一面,而且局外的养成与加点是否契合吃鸡模式也有待斟酌。比较建议将模拟人生的玩法模式在游戏中拓展一下,进一步增强游戏的可玩性,而且游戏本身的吃鸡模式虽然整体的体系成型了,但其中的细节内容依旧需要优化和打磨,尤其是数值化对抗的伤害计算。综合来说,这款游戏整体还算不错,至少模拟人生与吃鸡模式的奇妙组合就不得不让我为作者的脑洞点赞。不过吃鸡与模拟人生的组合也使得游戏的模拟人生标签更像是一层掩饰的外衣,只是看起来是模拟人生游戏而已,其实质就是比较明确的数值化提升与比较,剧情体验方面欠佳。不过这种另类的混搭也确实能给玩家一种别样的新奇体验,期待游戏后续的拓展和优化吧,希望能够越来越好吧。

02-20
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