汉家江湖
50+可加入队友,100+可学习武学

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玩家评论精选
李艾佳
我为咸鱼玩家代言不争不抢不吵不闹我感觉这个游戏我能玩到关服①记2018-4<br/>补充一句什么都好就是内容太少都通关后每天六点收菜十分钟解决所有任务很不尽兴但游戏内容画质确实很精细有时候看看功法武学也会很感兴趣②<br/>这评价我又改了但总的来说还是很满意所以星级不变门派平衡改的太慢了为啥不多招些松鼠们呢我理解独立工作室的难处但是还是忍不住希望你们有更加成熟的运营活动一周一个其实已经很少了家园的话总感觉好鸡肋侠客完善还不够好百花齐放的日子什么时候会来现在论剑自从可以改动侠客顺序后我就没翻到第二页过因为没必要根本用不上还有伤害模式的匮乏我感觉海岛做的挺好的啊为啥不把这些拿出来用呢毒伤流弓箭流我一直有个玩陷阱流的梦想希望松鼠能成全③记2019-11-16<br/>好久不评价了,恰好这次更新出来说两句。松鼠游戏很良心,同向对比基本无出其右;更新力度鉴于小工作室模式很难要求再多,强烈建议扩招;以前的武学秘籍能突破的改了有大半了,不如剩下的都加入突破内容好了,要是能加入更多的新秘籍就更好了;目前还有十多个侠客没有潜质可用,希望今年能看到一些新队友出现(小师妹好评,虽然是娱乐侠客,还有单飞的大石兄弟成了爆款)。以后有时间再聊两句。④记2020-6-8<br/>没想到过了这么久,我依然在玩这个游戏<br/>(〜 ̄▽ ̄)〜<br/>这次促使我修改评论的动机,得从上个月说起,帮会里来了一个新人老弟,但是他没有坚持到这个月就a了,可能是因为剧情过于拖沓吧,或者对于新玩家来说,和老玩家之间的差距确实有点大。但是我感觉优化的已经很多了,比如说那个神鱼任务,当年为了这条坑爹的神鱼刷黄河水道不计其数。。<br/>家园系统,这个是真鸡肋啊,我感觉它是一种嗯,送皮肤的途径吗?除了这个皮肤,其他感觉没啥的了,家园系统和游戏的契合度不是很高,但是我看下一个版本预告,里面说有更换背景的,小期待一下<br/>游戏里面有两个,一个是铜币,一个是建筑材料,这两个到后期是真的没用,我都快千万了,感觉日常游戏是完全用不到这个,可以考虑出一个回收这两个货币的途径吗?<br/>说实在,如果有真的武林,那武功可能是分高下的,但是在游戏里的话,还是百花齐放来得更好玩一些,现在论剑版本感觉又是套路化,固定化了,不是说大家不想用,而是真的拿不出手,娱乐可以,但是大家还是想上分的,直接更改数值强化或许有点直接,也许可以走特效流,对这些功法多加一些功能性的作用,突出它的特色,有一说一我还是想看陷阱啊之类的<br/>这个68的,大家不是不想充,而是里面除了那个皮肤都没有用,这就是游戏货币体系的问题了,希望松鼠认真考虑一下,游戏没有氪金渠道的话,工作室生存也很艰难的,体量松鼠的不易。<br/>总结,很喜欢这个游戏,寄托了我的江湖情怀,虽然有这样那样的瑕疵,但是我相信松鼠会做得更好,就这样,明年再评论吧!⑤记20201108