航海奇闻
杀出重围,制霸六海

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玩家评论精选
黄泽锋
初步玩了一下第一章以及枪手游侠两个角色,总体还挺有意思的,基本质量过关趣味性也基本在线。<br/>过关后必须拿牌且存在大量废牌污染卡池,导致了与鼓励多走战斗路线的肉鸽不同,这款游戏更倾向于鼓励玩家拿到核心牌后就尽量避战,其实这样不太好。<br/>其实废卡多可以通过大量过牌解决,不过游戏里的过牌卡也比较难获得。<br/>状态不可共存可以说是亮点,让玩家拿牌时需要考虑一下状态冲突,但也是一个巨大的败笔,这个设定让所有重伤卡成为废卡。<br/>boss在战斗中都存在越打越强和高额血量的特性,而卡牌强度普遍不高(尤其是在强制拿牌的影响下),导致boss关很容易被boss拖死。<br/>几个因素共同作用下导致这个肉鸽可控性偏低,较难保证卡组质量,boss关很容易翻车