航海奇闻
杀出重围,制霸六海

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玩家评论精选
simwe
画风很棒,渣机无影响。但是劝退的点也很多。总体上比较像杀戮尖塔,但是玩法也有不同。污染卡组的特色导致每一个角色的独立性不够强,而且很难成型一套完整的流派。购买角色变化的只有初始卡组,类比一下月圆之夜那种以角色分卡组,航海奇闻的卡组就很杂,感觉买了角色可玩性不是那么高,来来回回就那样。流派也是强弱明显,一个角色适合的玩法就一两种。而且最致命的是不买成长药水这游戏就肝的要死,二十分钟一把五百金币一个角色8k金币至少打五个小时,还有各种buff肝,一张地图5k金币,需要打挺久毕业。这样带来的好处就是游戏流程很长想玩可以玩很久才全地图通关。且初始角色只有一个摸鱼玩久了是很无聊的。竞技场也是非常折磨,打到100层至少要两个小时,好在可以sl。这游戏也是重肝轻剧情的那种,基本没有什么剧情,对于人物的背景也只有做了任务才能了解那么一点点,主线剧情完全没有,白瞎了这么好的美工。并且更新极慢。其实作为一个小工作室也能理解很多缺点。<br/>氪了成长药水(12还是18)之后肝新角色新地图速度直接翻倍,可以说入坑必买。总督作为唯一一个氪金角色强度合理,新手感觉难玩的可以氪个总督,简单易上手。(虽然玩了几把之后就会腻<br/>总之,肝帝随意入,剧情党快跑