灰烬战线
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玩家评论精选
李永浩
建议把腹地及以后的boss难度和血量降一下,前期打不过。
黑白兀鹫
战斗节奏慢,太慢,不是说战斗加速动画跳过就能弥补的,加上战斗画面也不够华丽,导致给人的观感很不好。行动点太少,一回合能做的事被限制的太多,虽然知道这是想增加战略性,但这种节奏真的不是很适合手游。如果你是单机,我愿意花大量时间在上面研究每一步的最佳走法,但手游我更加重视高效率快节奏,这点做不到作为手游很难说成功。学学隔壁的扫荡,哪怕和舟游的自律一样记录我的步骤重现都行啊。补偿收费石倒是挺少见的操作,态度不错,加一星
有姝
原名灰烬战姬,15年公布,和少前是同期作品,又名灰烬战鸽,曾几何时还与少前并列,是大家猜猜谁先开服系列,在少前三测爆炸后战鸽更是人气飙升,一批玩家纷纷表示少前乙烷。转战战鸽了,结果1617年期间游戏只进行过两次体验糟糕的测试后就再也没有更多动作,18年更是完全消音没有了任何动静,项目疑似被腰斩,直到19年官博改名,并且在微博上突然出现了一个叫灰烬战线的账号,但企业名不同,推测被新公司接手还魂了,接着就是直接游戏空降日本,上线了与其同期的作品要么都开枝散叶了,要么已经成了历史的尘埃,像少前刚过完四周年庆,公布了一堆包括续作在内的一堆新作后,战鸽的国服这才堪堪预备上线。鸽王之称名副其实!前其实这样一个小品级项目,在漫长的拖延中竟然居然没有被腰斩,是可以称得上是个奇迹的,但我对明显落后于时代的游戏,还是表示不看好。这次测试的单单一个网络问题就,已经劝退等级10了