灰烬战线
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玩家评论精选
奥拉基尔
今天看到11点开服就很开心,期待这个游戏还是挺长时间了。今天下载玩了一下,感觉还是挺好的,上线就送一个10连,而且抽到的角色不满意还可以换,直到自己换到了四个三星就停了,周围的同事最多也就抽到了两个而已,看来自己可以说是欧气满满呀。进入游戏里面的这种操作方式还是很好奇的,也是第一次玩这种战争策略类的游戏呢,里面还分空中和地面两个战斗区域,很有新意。而且自己就挺喜欢二次元的,很对自己的口味。里面的角色也多,可以自己随意搭配打出不同的效果。这个游戏还是很考验这个操作的呢,要随时控制好自己的底线与敌人的位置才能让自己兵种发挥更大的作用。
付嵩洋
我觉得,你们这作品,受众群体就不清晰。又想吃二刺螈的软饭,又想喷点现代战争那种猛男的荷尔蒙气息,再杂糅一些硬核战略设计,搞出一个不伦不类的少前仿制品。这干撒子吗?就不能低贱一点,“我卖naizi”。明码标价做成碧蓝窑子。要不就高冷一点,把衣服都穿整齐了,战术装备都带上,争取混个“二刺螈雪之下”和舟游一起被喷到“高处不胜寒”。要么就低调一点,“打发点吧做游戏不容易要饿死了”,把商城搞得质朴点,争取路人缘,拿点“出游不易,不喜勿喷”的可怜姿态出来。结果呢?难度又没难度,吃软饭又怕被石头卡着,操作还不方便,礼包到是卖得一套一套的。样样都不行氪金第一名。我建议游戏制作者们,打铁还需自身硬,玩游戏大家又不是瞎子,你再怎么忽悠进去体验个半小时,是骡子是马都很清楚。骗氪挣钱不寒碜,寒碜的是骗氪还没挣到钱。
祝踏岚
小八不要听他们瞎说,灰烬战线已经做的很好了。你没有办法满足所有人。活动副本做的难度低了,他们不满意,说一天就通关了没意思。副本打不过了又嫌弃材料爆率低没有办法快速提升战力。氪金礼包太大了会说这是氪金游戏,脱离了游戏本身的乐趣。氪金礼包太小又说花了钱跟没花钱一样。ps:礼包再小你不还是要买,就想花1块钱极品装备极品坐骑毕业不用玩了?就按策划大大的思路来就好。我相信策划大大是想要回归游戏本身的乐趣。不要做成网游快餐游戏!