混乱大枪战
放大寻找并识别目标

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玩家评论精选
郑才千
当时的小小枪战给我留下很好的印象,Q版的画风和击退坠落的设定让我喜欢上了这个游戏。所以冲情怀下载了这个小小枪战3D。<br/>但我只想说,很失望真的很失望。<br/>首先是教学关卡,这是我第一个见到的因为玩家操作就能把自己卡死在教学关只能退出重进的。因为教学关玩家控制的人物不能移动,打人的后坐力可能会把你和敌人分到两个位置上,GG;扔手雷如果把手雷扔到敌人身后,就会把敌人炸到你背后,可你不能转身,GG。建议修改成教学关卡可以自由移动,要不然就得退出重进,很影响体验。<br/>界面这就懒得吐槽了,大家都懂的,丝毫没有自己的特色,感觉就是把别人现成的搬过来。<br/>游戏内容里,因为我只玩了几关故事模式,如果有不对的地方请轻喷。<br/>这个血量设定是什么玩意?这不是一个斗智斗勇想法设法把别人从台子上打下去的游戏吗?技术好会跳的就是怎么也死不了,可你搞得这个血量就说明吃到一定数量的子弹就会死,虽然目前我还没碰到打死人的情况,但以后多人PVP这个问题会变得尖锐的<br/>随机掉落,原来的我记得会掉各种状态和buff,这种随机的东西增大了不确定性,利用好的话即使没有好枪也是能够翻盘的,可现在大多是掉子弹补给,无趣不说,还增大了有好枪和没好枪的差距。<br/>枪的平衡,这个具体怎么改我没法说,但是通过体验你们花钻石买的枪能感觉到这些太强了,以后公测的时候没钱的玩家只能天天看神仙打架吗?<br/>总而言之给三星不能再多了,以后要是发新版本的话回来体验后再来改。