九黎
IMGA China2nd最佳叙事奖
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玩家评论精选
保利叶语
建议每个需求的材料可以给个提示,提示一下哪些地方固定爆哪些材料,不然每次打的时候有点累,找半天都找不到在哪打材料,游戏其实做的很好,玩起来很流畅很爽,就是有些小毛病需要改进,希望这个官方可以继续加油,出更多好游戏。
菜鸡大叔
删了评论为了你重发,最严重的问题还是第一单机内购,买了容易丢,第二是侠义任务赶紧开放吧好嘛最好可以赚点元宝,虽然你们做游戏不容易但是氪金这么厉害真心没办法,其次试炼麻烦不要搞那么难谢谢好么,策划你自己来玩玩15条过了再说,然后说boss随从爆率,我刷了近千次没有,按百分率来讲就是百分之一都没有,你坑鬼呢。还有武器奖池随着打关一个劲涨价?呵呵,想钱想疯了?500多元宝多少钱啊?搞个十连抽然后得到的装备打个机关就能刷到(虽然概率特别低)花钱买关卡简单的呗。本来给你一星后来改评论给了画师一星,现在玩完一周目了,全帮单在300名左右,再给一星想给你一点鼓励,最后最后一个法宝召唤随从很诱人,我还没得到,如果是个坑的话,我就回来再打一星,谢谢。我回来了,试炼搞那么难是么,心态崩了。
秦朝瓦罐
动作我姑且算“借鉴”ICEY的吧,普通攻击第四下没改,空中第四下改了。重复图我也不说啥,但这地图和很多技能给我一种熟悉的味道,没错香草社的奥丁领域和胧村正,虽然山寨还是不如人家顶级原版。这些都不是最大的缺点,毕竟某二刺猿动作之魂动作全是拿来的,美其名曰借鉴。这游戏最大的点就是类似页游的各种系统,强化镶嵌,熟悉的味道,还有排行榜与战力,极其睿智,把美工带来的逼格生生得拉低了。副本难度的不合理,靠堆怪与大型boss强行增加难度,大型boss很难打出硬直而且出招的前摇时间很短可以变向,强行提高难度。